University of the Arts London
游戏艺术 BA (Hons)
University of the Arts London - 伦敦艺术大学

课程关键信息

课程描述

游戏艺术(荣誉)文学士是一门以实践为导向的课程,将支持你发展与不断发展的计算机游戏行业相关的创意技能。

通过使用广泛的专业设施,包括计算机实验室、绿幕工作室和动作捕捉,你将使用当前的技术和专业软件来创建2D和3D计算机游戏角色、环境和人工制品。

你将能够与游戏设计(荣誉)文学士和动画(荣誉)文学士的学生合作,创造互动游戏和娱乐,并有机会通过现场项目、实习和嘉宾演讲与业界接触。

你能期待什么?

  • 你将在研究、创意生成、设计、建模和游戏引擎方面发展广泛的技能,以支持你创造原创的角色、关卡、路径和环境。

  • 你将学习绘图和设计技巧,以了解你的学科知识和技术专长的各个方面。从一年级开始,数字技能也得到了强化的教学。

  • 与外部合作伙伴合作,开展由行业领导和指导的 "现场 "项目和竞赛,使你能够在专业背景下实践你的技能,同时建立你的投资组合。

  • 通过与游戏艺术(荣誉)学士、游戏设计(荣誉)学士、虚拟现实(荣誉)学士和动画(荣誉)学士的合作,你将发展沟通、团队工作和项目管理能力。

  • 你将为分析作为艺术的游戏而发展一种背景词汇和历史知识。

  • 你将建立关键技能,在实践中阐述有意义的想法,促进平等、多样性和包容性,以及围绕可持续性和可持续实践的主题。

关于伦敦通信学院。

通信行业正在快速发展。通过我们世界领先的教学、研究和行业伙伴关系,我们使我们的学生能够发展成功所需的批判性、创造性和技术优势,并发现新的可能性和实践。我们的设计、媒体和屏幕学院培养出专家和获奖者,涉及虚拟现实、新闻、摄影、电视和声音、平面传播、游戏、设计管理--以及更多。伦敦传媒学院的经验就是在实践中学习。我们的学生通过对我们的设施和技术空间的探索,弄脏自己的手,发展自己的技能。学生们在现场工作,从独立的初创公司和南华克的慈善机构,到主要的全球公司,都有委托。学生设计师、制造商和创新者已经与耐克、企鹅、欧盟委员会、高露洁、国际计划、国家信托基金、诺基亚和皇家邮政等合作。

您将学习什么

项目内容:作为Games Art, BA (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。

模块(一年级)

在以前的单元的基础上,你将通过尝试不同的主题、技术、技能和格式来进一步发展你的技能组合。应用艺术规则和理论,你将把理论研究付诸实践,挑战和推进你的工作方式。

本单元将提供对叙事设计和设计基础如何支撑游戏艺术的理解,支持你通过一系列创造性和技术性的模拟和数字研讨会发展基本技能。你将使用短期项目来加强和巩固学习,并通过合作来最大限度地扩大项目开发的范围。你所发展的技能和技术方面将成为你未来项目的基础。

本单元将向你介绍你的课程、科目和作为本科生的有效学习。它将引导你了解了解你的学科所需的实践和知识基础,并帮助你发展独立和协作学习、反思和自我发展的技能。学生来自许多不同的教育背景,你将有机会反思你自己的背景如何影响你对待课程的方式。

本单元将建立并协商一个项目,推动你的批判性和创造性研究、写作和探索,你将被引入与游戏、视觉和技术文化有关的历史、理论和辩论,并研究更广泛的社会、历史和文化背景下的例子,以考虑赋予视觉文化的多重意义和功能。

模块(二年级)

本单元向您介绍了小组工作的角色和责任,使您能够将个人和专业发展原则付诸实践。你将有机会与其他课程的学生--以及更广泛的外部合作者--在多学科团队中工作,使用特定学科的技能来实现共同的目标。这个单元也可以帮助你为专业研究文凭做准备。

你将制作可用于游戏的艺术品,展示你对专业实践的发展知识,以及--最重要的--该实践如何与其他媒介相交。你将制作一个项目,展示你对你的技术专业的更广泛背景的理解。

你将在视频游戏行业内发展你更广泛的知识和对文化的理解,以及更广泛的文化告知你的实践。您将通过理论调查,如对视频游戏中的道德和暴力的批判性评价,探索平等、多样性、包容性和可持续性的主题,从而进行反思、分析和背景分析。本单元将为你在Informed Practice 3中的扩展学术写作做准备。

您将被介绍到支撑视觉沉浸的决定性技术和艺术原则,使您能够更好地理解创造专业移动图像产品所需的实践和技能。我们还将鼓励你尝试各种数字制作方法来开发项目工作。

模块(三年级)

你将考虑你的未来目标和愿望,并制作内容以帮助推动你的职业发展。塑造你对专业标准的认识,你还将提高你的批判性思维和解决问题的能力,重点是完善你的专业、面向行业的工作组合。

你将有足够的空间和方向来制作和商讨支持你未来愿望的专门的作品。你将考虑你的创作路线,接受专家的指导以完成你所选择的课题,并有机会与其他学科合作。

你将提交一份学术上严谨的作品,体现出批判性探究、反思、分析和原创性研究。你将展示详细的研究,应用一系列不同的研究方法和方法论途径,并从历史、社会政治和理论的角度对你的作品进行背景分析,并以你自己的创造性实践为依据。

入学要求/录取条件

最低要求的UCAS关税

96 tariff points from full Level 3 qualifications.

资格要求

在A级考试中取得CCC成绩。

从完整的高等院校文凭中获得96分,通常是与艺术和设计相关的科目。

在BTEC 3级国家扩展文凭中取得MMM,通常是与艺术和设计相关的科目。


获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games Art, BA (Hons)。

费用

学费 游戏艺术 BA (Hons)

英格兰 £9250 第1年
北爱尔兰(英国) £9250 第1年
苏格兰 £9250 第1年
威爾士 £9250 第1年

学生在伦敦的平均生活费用

租金518英镑
水、气、电、互联网(家里)50英镑
超市购物81英镑
服装35英镑
外出就餐33英镑
酒类27英镑
外卖/送餐30英镑
外出/娱乐(不包括酒和食物)24英镑
假期和周末旅行78英镑
市内交通17英镑
自我保健/运动20英镑
文具/书籍13英镑
移动电话/互联网13英镑
有线电视/流媒体7英镑
保险费51英镑
其他1092英镑
学生的平均生活费用95英镑

与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。

如何申请

申请截止日期:

2024年1月26日

这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。

可选的入学点:

  • 第1年 (默认入学日期)

大学排名

伦敦艺术大学在英国和全球顶级排名中的位置。

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关于伦敦艺术大学

伦敦艺术大学是一个由六所艺术专业学院组成的团体的总称。 这些院校包括中央圣马丁学院、伦敦通信学院、温布尔登艺术学院、伦敦通信学院、切尔西艺术学院和坎伯韦尔艺术学院。

伦敦艺术大学 96类学士和硕士课程一览表 - 课程目录

伦敦艺术大学 的学生结构

本科生:
16390
研究生:
3790
合计:
20180

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项目 大学 学生­满意度 失业­率 退学­率 学费­(国际) UCAS 价格表 城市
3D 游戏艺术 BA (Hons) 新白金汉大学
(Buckinghamshire New University)
70% 10% 15% £14250 105 高威科姆 校区 全日制
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73% 0% 20% £14045 120 德比 校区 全日制
动画与游戏艺术(含综合基础年 BA (Hons) 桑德兰大学
(University of Sunderland)
76% 0% 10% £13000 133 桑德兰 校区 全日制
游戏艺术 BA (Hons) 德蒙福特大学
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38% 5% 5% £14750 135 莱斯特 校区 全日制
动画和游戏艺术 BA (Hons) 桑德兰大学
(University of Sunderland)
76% 0% 10% £13000 133 桑德兰 校区 全日制
游戏动画、建模和特效 BSc (Hons) 伦敦城市大学
(London Metropolitan University)
84% 5% 40% £15576 63 伦敦 校区 全日制
游戏艺术动画 BA/BSc (Hons) SAE学院
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53% 5% 3% £13000 102 伦敦 校区 全日制
游戏艺术基础年 BA (Hons) 博尔顿大学
(University of Bolton)
85% 15% 4% £46600 137 博尔顿 校区 全日制
游戏艺术(有实习) BSc (Hons) 格洛斯特郡大学
(University of Gloucestershire)
79% 5% 20% £14700 113 切尔滕纳姆 校区 全日制
游戏艺术 BSc (Hons) 格洛斯特郡大学
(University of Gloucestershire)
79% 5% 20% £14700 113 切尔滕纳姆 校区 全日制