数字媒体和游戏计算(工业实习年)
BSc (Hons)
University of Sussex
- 苏塞克斯大学
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课程关键信息
课程描述
我们在计算机科学与信息学领域的研究影响有100%被评为世界领先或国际优秀(REF 2021)。
关于课程
苏塞克斯大学的数字媒体与游戏计算机专业为您在快节奏的计算机领域就业做好准备。您有机会申请在企业工作一年。
您将接受计算机和人工智能方面的专业教育,并专门学习创建和处理游戏中使用的多媒体内容的技术:
- 视频
- 音频
- 交互式 3D 图形。
您将在我们耗资 1200 万英镑的计算机、机器人、电子和机电一体化教学中心学习。您将受益于一个以学生为中心的新中心、一套高规格的计算机和新的项目工作区。
关于苏塞克斯
苏塞克斯大学的毕业生改变着世界。我们的学生将成为未来的领导者,他们将有所发现,改善生活,改变世界。
与我们一起学习,加入一个由来自 140 多个国家的教职员工和学生组成的热情好客、鼓舞人心的社区。
地点
我们在位于英国美丽的南海岸的梦幻校园中塑造世界。
我们是英国唯一一所被国家公园环绕的大学,因此您可以走出校园,探索南唐斯的山丘和林地。距离充满活力、多姿多彩、创意无限的海滨城市布莱顿和霍夫仅九分钟车程。
布莱顿被评为英格兰学生最幸福的城市(索迪斯学生生活调查,2018 年),没有比这更好的学习场所了。
您将学习什么
项目内容:作为Games and Multimedia Environments (with an industrial placement year), BSc (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。
模块(一年级)
这是一个春季模块。它将涵盖4个类别的重要专业技能:技术和学术写作、技术交流技能、职业操守和IT法律。主题包括写作技巧--技术写作、报告写作、评论和正确的归属和参考;技术交流技巧:进行有效的口头报告和口头报告的图形辅助;职业行为--职业行为准则、计算机和社会,包括工作场所和教育以及互联网、人工智能、虚拟现实和新兴新技术的道德影响;IT法律--计算机犯罪、隐私和数据保护、知识产权和IT行业的法律.
本模块为学生提供了参加 "为人民服务的工程设计挑战 "的机会,这是一个由英国无国界工程师组织和举办的全国性设计竞赛。学生以跨学科团队或4至5人的形式工作,根据EwB提供的项目简介制定设计方案。项目简介将涉及EwB合作伙伴组织在社区或地理区域内提出的现实世界的可持续发展项目。通过这种方式,学生将接触到来自真实社区的新问题,并被要求在达成适当的解决方案时考虑设计问题的技术和文化层面。
这是一个秋季模块。它的目的是提供对人类感知的基本理解,以及这与多媒体的捕获、显示、存储和传输的关系。它还旨在介绍捕获、显示、存储和传输声音、视频、图像和基于图形的多媒体所依据的技术原理和硬件。
这是秋季模块。在这个介绍性的数学模块中,你将探索所有信息学学位所需的基本数学概念和技能。在这个模块中,你涵盖的主题有:基本集合理论;数字系统;正则表达式;有限状态自动机;函数;基本微积分;基本线性代数;归纳证明;概率论和统计学的概念介绍。
这是一个春季模块。它为计算机科学家提供了关于数据结构和算法的介绍。该模块介绍了一些基本的数据结构,包括数组链接列表、堆栈、队列、树、散列表和图。通过抽象数据类型的概念,抽象地介绍了这些结构,并具体介绍了它们在面向对象框架中的实现。这些数据结构在它们支持的基本操作的效率和它们对程序设计问题的应用方面被讨论和分析。考虑了搜索和排序数据的重要基本算法。
这是秋季模块。在这个模块中,你会被介绍到算法问题的解决。你在本模块的学习将回答以下问题:什么是问题规范、算法、计算?它们的属性是什么?如何开发算法?如何严格论证一个算法能计算出给定问题的正确解决方案?如何衡量一个算法的效率和问题的复杂性?作为该模块的一部分,你使用一种简单的算法语言(伪代码)来编写算法--该模块的重点是算法思维,而不是编码。在该模块中,你将指定和开发搜索、排序和其他简单(和直观)的算法。你将应用和探索一些原则,如分而治之和递归编程。
这是秋季模块。它向你介绍了一系列基本的编程概念和技术,包括:设计;测试;调试;记录程序。该模块介绍了编程语言Java,适用于绝对的初学者和有过计算机经验的人。Java是一种用于本科模块其他部分的语言。它将是信息学系教授的几乎所有第一年模块中用于编程作业的主要语言。
这是春季模块。在本模块中,你将被介绍到计算机系统的三个关键方面:信息的存储、处理和传输。你要学习的课题包括存储--晶体管和芯片;存储器结构;主存储和次存储;文件系统;处理--逻辑电路;CPU操作;机器语言;编译器和高级语言;操作系统的作用;传输--串行和并行总线;中断;网络层和协议;互联网。
这是一个春季模块。它是继 "编程入门 "之后的又一个模块。它提供了一个更高级的编程概念和技术的介绍。你涵盖了Java编程,包括:使用子类和库类来创建组织良好的程序;选择和实现适当的算法和数据结构(如数组、列表、树、图、深度和广度优先搜索、最小和A*算法);为Java程序构建图形用户界面。
模块(二年级)
这是春模块。制作高质量的内容是走向成功的3D应用的绊脚石之一,也是相关行业高度要求的技能。本模块将利用工业标准软件,涵盖与3D内容生产管道相关的大多数方面。这些将包括。三维建模和纹理,允许考生制作自己的三维几何体,调整其材料属性并应用适当的纹理(颜色图、镜面图、凹凸图);装配和动画,使内容的运动产生。动画的原则也将得到解决,确保制作的动画符合行业标准等。
这是一个秋季模块。它提供了一个关于数据库软件、数据库设计、管理和编程的概念介绍。这包括概念性的数据库设计(使用实体关系方法),逻辑数据库设计和物理数据库设计。该模块的重点是关系型数据模型。你将学习如何使用SQL来设计和实现一个关系数据库。你还将学习如何通过SQL查询检索和操作数据,以及如何规范化关系数据库,有哪些正常形式,以及这如何消除基于冗余的某些异常情况。通过权限和索引来调整数据库查询的安全问题也得到了解决。你将学习如何使用过程性SQL编写存储过程和触发器,以及如何使用Java数据库连接库(JDBC)来访问Java程序中的数据库....。 这是Spring模块。制作高质量的内容是成功的3D应用的绊脚石之一,也是相关行业高度要求的一项技能。本模块将利用工业标准软件,涵盖与3D内容生产管道相关的大多数方面。这些将包括三维建模和纹理,允许考生制作自己的三维几何体,调整其材料属性并应用适当的纹理(颜色图、镜面图、凹凸图),装配和动画,使内容产生运动。动画的原则也将得到解决,确保制作的动画符合行业标准,将制作的内容导出到外部编程套件(如Unity)。使用3D内容的项目通常涉及项目不同阶段的各种编程套件(例如,3DS Max用于内容制作;Unity作为游戏引擎)。考生将学习如何在不同的工具之间迁移内容,以便能够控制从外部套件制作的内容。
这是Spring模块。本模块研究支撑操作系统和网络的系统级结构。主要重点是进程,显示它们如何包含动态线程和地址空间,以及理解共享内存和消息如何用于进程之间的通信。涉及的概念包括:进程管理;内存管理;文件系统;同步基元;通信抽象及其在分组交换网络上的实现,以TCP和IP为例。
本模块可以在秋季和春季学习。现代游戏设计融合了一系列不同的学科。本模块将使用现有游戏引擎中的游戏设计和开发来探索以下主题。在游戏引擎和相关开发环境中使用资产进行游戏开发;使用高级面向对象的编程语言进行游戏编程;游戏设计理论,包括关卡设计、挑战和代理、游戏机制、游戏叙事;迭代设计和开发,包括游戏测试和游戏用户研究。
这是秋季模块。本模块分为两部分。基础--在本模块的第一部分,你将被介绍到算法的渐近分析的概念。特别是,你会考虑以下内容:指定一个问题;算法的概念以及算法解决一个问题的意义。通用设计范式。在本模块的第二部分,你将考虑作为算法设计基础的四种最重要的方法:贪婪法;分割与征服法等。
这是秋季模块。它将涵盖的主题包括在广播和视频制作中使用的工具和技术;摄像机的基础知识和技术,录音,演播室和非演播室工作的照明;前期制作方法(资源管理,团队组织和视觉连续性);后期制作包括(非线性视频编辑和音频后期);一个个人视频项目;一个小组视频项目.
这是春季模块。在这个模块中,你研究大规模的软件生产。你的学习强调了软件产品的整个生命周期,包括:需求分析;软件架构和设计;实施;质量保证;维护活动.
模块(三年级)
这是秋季模块。本课程将提供3D计算机图形(CG)建模和渲染的密集介绍。这将包括许多主题,如基本的三维几何变换,CG对象的网格/几何描述,阴影和照明。在完成本模块后,你将能够。理解用于三维图形的主要方法(即光线追踪和光栅多边形);理解光和感知颜色的基本物理原理,以及在CG中为表现它们而进行的简化.
这是秋季和春季模块。该模块将使你有机会在一位教师的监督下完成大量的系统设计和实施工作。你将能够从一系列的项目主题中选择,或提供一个你自己的项目。所有的课题都需要应用通过以前的学习模块获得的技能和知识,你将参与设计和建立一个与计算机科学相关问题的技术解决方案(酌情使用编程、建模、模拟工具)。
这是秋季模块。人机交互(HCI)关注的是在一系列背景下设计、评估和部署可用的、有效的和愉快的技术。本模块介绍了该领域的关键领域、方法和发展。主题包括:以用户为中心的设计原则;原型设计和实施互动产品的技术;有无用户参与的互动技术的评估方法。
这是秋季模块。本模块包括用视觉效果技术创造和处理视频。这包括基于运动的真实和计算机生成的图像的合成以及运动图形的生成。涵盖的主题包括:哑光采集、色彩校正、图像制造、摄像机跟踪和匹配以及合成。
模块
实习年。工业实习让你有机会在与你的课程相关的领域与一个组织一起工作一年,并获得报酬。这是一个行之有效的方法,可以快速进入你的职业生涯。
入学要求/录取条件
资格要求
至少有104个UCAS Tariff点数来自A2或同等学历。如果在A级中学习过西班牙语,成绩达到B级或以上 如果在高等教育阶段学习了至少6分的西班牙语成绩 你还需要GCSE(或同等学历)数学,至少达到6级(或B级)。 你还应该有广泛的GCSE9-4(A*-C)的成绩,包括相关科目的良好成绩。
你将需要苏格兰国家5级数学成绩达到B级。 如果你要参加高级中学,我们通常希望你至少有BBB的成绩。
至少获得39个3级学分,成绩优异或以上,包括21-24个学分,成绩优异的合格文凭。 上大学文凭应该是计算机或科学专业。 你需要GCSE(或同等学历)数学,至少达到6级(或B级)。
在考虑你的申请时,我们会考虑到EPQ,如果你差一点就能达到录取条件,那么在夏天公布你的成绩时,EPQ可能会很有用。 我们通常不把EPQ包括在你的录取条件中,但我们有时会提供包括EPQ的替代条件。 如果你想进一步讨论这个问题,请联系招生部,ug.applicants@sussex.ac.uk。
这个分数应该是来自于完整的IB文凭。
BTEC 3级国家扩展文凭通常是在计算机或信息技术方面。 你还需要GCSE(或同等学历)数学,至少达到6级(或B级)。 你还应该有广泛的GCSE9-4(A*-C)的成绩,包括相关科目的良好成绩。
英语语言要求
等级 | 其他细节 | |
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IELTS (Academic) | 6 | 包括每个部分至少有5.5分。 |
PTE Academic | 59 | 在所有四个技能中至少包括59分。 |
TOEFL (iBT) | 80 | 托福考试(iBT),包括至少17分的听力,18分的阅读,20分的口语,17分的写作。 |
获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games and Multimedia Environments (with an industrial placement year), BSc (Hons)。
费用
学费 数字媒体和游戏计算(工业实习年) BSc (Hons)
英格兰 | £9250 | 第1年 |
---|---|---|
北爱尔兰(英国) | £9250 | 第1年 |
苏格兰 | £9250 | 第1年 |
威爾士 | £9250 | 第1年 |
Channel Islands | £9250 | 第1年 |
爱尔兰 | £9250 | 第1年 |
EU | £22500 | 第1年 |
国际 | £22500 | 第1年 |
附加费用信息
学生在英国的平均生活费用
租金 | 518英镑 |
水、气、电、互联网(家里) | 50英镑 |
超市购物 | 81英镑 |
服装 | 35英镑 |
外出就餐 | 33英镑 |
酒类 | 27英镑 |
外卖/送餐 | 30英镑 |
外出/娱乐(不包括酒和食物) | 24英镑 |
假期和周末旅行 | 78英镑 |
市内交通 | 17英镑 |
自我保健/运动 | 20英镑 |
文具/书籍 | 13英镑 |
移动电话/互联网 | 13英镑 |
有线电视/流媒体 | 7英镑 |
保险费 | 51英镑 |
其他 | 1092英镑 |
学生的平均生活费用 | 95英镑 |
与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。
如何申请
申请截止日期:
2024年1月26日
这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。
可选的入学点:
- 第1年 (默认入学日期)
- 第2年
大学排名
苏塞克斯大学在英国和全球顶级排名中的位置。
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关于苏塞克斯大学
苏塞克斯大学是一所公共资助的研究型大学,位于布莱顿的法尔默。该大学被南唐斯国家公园所包围,这使得它成为英国唯一一所位于国家公园内的大学。苏塞克斯大学也是1994年集团的一部分,该集团是英国研究密集型大学的联盟,已于2013年解散。
苏塞克斯大学 的学生结构
- 本科生:
- 14375
- 研究生:
- 4225
- 合计:
- 18600
类似课程
项目 | 大学 | 学生满意度 | 失业率 | 退学率 | 学费(国际) | 城市 | |||
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数字媒体的设计 BA (Hons) |
布莱顿大学 (University of Brighton) |
49% | 5% | 11% | £13842 | 121 | 布莱顿 | 校区 全日制 |
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数字媒体/商业管理(含专业实习) BA/BSc (Hons) |
坎特伯雷基督教会大学 (Canterbury Christ Church University) |
89% | 5% | 11% | £14500 | 96 | 坎特伯雷 | 校区 全日制 |
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数字媒体设计与开发(网络及应用)。 BSc (Hons) |
格林威治大学 (University of Greenwich) |
81% | 10% | 11% | £14500 | 134 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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表演(银幕与数字) BA (Hons) |
利物浦表演艺术学院 (Liverpool Institute for Performing Arts) |
36% | 0% | 0% | £17200 | 151 | 利物浦 | 校区 全日制 |
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数字媒体文化与技术 BA (Hons) |
伦敦大学皇家霍洛威学院 (Royal Holloway, University of London) |
75% | 0% | 4% | £18100 | 134 | 埃格姆 | 校区 全日制 |
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数字媒体/市场营销 BA/BSc (Hons) |
坎特伯雷基督教会大学 (Canterbury Christ Church University) |
78% | 0% | 10% | £14500 | 96 | 坎特伯雷 | 校区 全日制 |
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多媒体新闻学(包括实习年) BA (Hons) |
埃塞克斯大学 (University of Essex) |
76% | 0% | 10% | £16850 | 110 | 科尔切斯特 | 校区 全日制 |
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数字媒体制作和媒体与文化 BA (Hons) |
伍斯特大学 (University of Worcester) |
91% | 10% | 0% | £13100 | 120 | 伍斯特 | 校区 全日制 |
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数字媒体制作和电影制作 BA (Hons) |
伍斯特大学 (University of Worcester) |
91% | 10% | 0% | £13100 | 114 | 伍斯特 | 校区 全日制 |
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利用数字媒体进行营销传播 BA (Hons) |
伯恩茅斯大学 (Bournemouth University) |
81% | 0% | 8% | £15250 | 119 | 普尔 | 校区 全日制 |