游戏设计与制作
BSc (Hons)
University of Salford
- 索尔福德大学
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课程关键信息
薪资
计算机专业毕业生的薪资
重要提示:下面的薪资数据不是针对具体的课程,而是包含了该校所有计算机游戏和动画学生的数据。根据数据收集的方法,工资数据主要是基于本科生的数据。
毕业后15个月 | 毕业后3年 | 毕业后5年 | |
---|---|---|---|
薪资中位数 | £24000 | £21000 | £25000 |
25-75百分位数范围 | £20000 - £30500 | £14500 - £26500 | £18000 - £33500 |
索尔福德大学的所有计算机课程
英国所有计算机专业毕业生的薪资
毕业后15个月 | 毕业后3年 | 毕业后5年 | |
---|---|---|---|
薪资中位数 | £21871 | £20411 | £24692 |
25-75百分位数范围 | £18889 - £24995 | £14825 - £25703 | £18756 - £32023 |
位于英国的所有计算机课程。
课程描述
电子游戏开发已成为世界上发展最快的行业之一,AAA、独立游戏、Advergaming、超级休闲游戏和严肃应用游戏提供了广阔的就业前景。随着这一领域的不断扩大,现在是参与视频游戏制作的最佳时机。
想在游戏行业开始自己的职业生涯?您在寻找一个能帮助您发展所需技能和经验的学位吗?您是否正在寻找一门能让您制作实用游戏的课程?无论您是有抱负的程序员、设计师还是艺术家,我们的游戏设计与制作专业课程都将为您提供机会,让您体验专业游戏设计的世界,并检验您新开发的技能。 这种经验对于未来的雇主来说是无价之宝,将为您在就业市场上赢得竞争优势。
在游戏设计专业的整个学习过程中,您将在各种环境中学习游戏,从游戏设计和数字艺术的基础知识到编程的基本原理。进入第二和第三学年后,您可以选择由该领域顶尖专家讲授的选修模块,专注于自己感兴趣的专业领域。 您将通过敏捷方法积累小组工作经验,学习叙事和讲故事、人机交互和用户体验,广泛了解历史和新兴技术。您还将研究发展的趋势,同时建立对更广泛的数字创意产业的认识和理解。
可选的实习模块和以团队为基础的强化学习环境将为您提供在实际环境中应用技能的机会。您将了解组织结构、内部流程和开发团队的工作方式,因此,毕业时您将明确进入行业的下一步目标。 事实上,本专业的独特之处在于,我们在组建多学科团队,在专业的工作结构和环境中打造真实世界的产品方面拥有多年的经验。
您将:
- 学习如何以游戏设计师和制作人的身份进行创意和技术思考
- 掌握创意计算机编程的基础和高级知识
- 掌握数字图形和艺术方面的基础和高级知识
- 培养规划、原型设计和制作电脑游戏的专业技能
- 在多学科团队中工作,制作功能完善的产品
访问我们的游戏设计与制作学位课程查询网页 https://bit.ly/2YZj32h
了解我们所有的游戏设计与制作课程,阅读我们有用的常见问题 https://bit.ly/39R2YSR
报名参加开放日或校园参观活动 https://bit.ly/3sAsT8m
您将学习什么
项目内容:作为Games Design and Production, BSc (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。
模块(一年级)
在这个模块中,你将得到一个关于计算机编程基础的坚实介绍,你将学习代码结构和原理,你将进行原型设计、测试和错误修复。你将研究灵活的可配置系统,并接受对游戏引擎的介绍。如果你对计算机科学有任何恐惧,请放松,这是关于经验和理解,你会得到所有你需要的支持,以取得进展。如果你已经熟悉编程,我们有专业知识帮助你以更快的速度发展到下一个水平。
娱乐技术有两个方面,首先是对过去、现在和未来的娱乐技术的研究。该模块旨在定位你的思维和理解你作为一个专业人员的位置,不仅在游戏领域,而且在更广泛的数字、创意、媒体和文化背景下。在本模块的第二部分,你将在我们的创客空间进行实验并建立娱乐原型,使用Raspberry Pi和Arduino等技术来实现你的想法。
本模块实质上是第一学期视觉艺术模块的延续,因为它采用了相同的设计方法和传统艺术实践,只是这次的最终产出是数字的。该模块包括摄影理论、构图、数字图像理论、图像修饰、像素和矢量艺术、数字绘画、图形布局和三维建模介绍。该模块内容丰富,节奏明快,产出多样。同样,如果你的内心是一个程序员,这个模块提供了一个支持性的机会来了解更多关于数字艺术的方法、过程和管道。
在这个模块中,你将遵循包豪斯模式,参与并实验一些创造性的过程和做法。你将被鼓励发展你的独立创造能力,你将学习肖像画和生活画,产品和车辆设计,你将在车间里亲自动手,建造实体作品。在这个模块中,你将发展设计技能,并对交流想法充满信心。即使你是一个程序员,以前没有什么艺术能力,也没有关系,在这个阶段,它是关于经验和学习主题领域。
在这个模块中,你将在生产团队中工作,建立你的第一个2D数字游戏。你将在一个敏捷的框架内采用行业方法,来构思、设计、制作原型和测试你的想法。我们的目标是建立产品,在这个阶段的产出预计将达到一个高标准。小组将由承担不同角色的个人组成,我们以强烈的专业工作态度来实现我们的目标。
在这个模块中,你将在生产团队中工作,建立你的第一个2D数字游戏。你将在一个敏捷的框架内参与行业方法,以概念化、设计、原型化和测试你的想法。我们的目标是建立功能性产品,在这个阶段的产出预计将达到一个高标准。小组将由承担不同角色的个人组成,因为我们以强烈的专业工作态度来推动实现我们的目标。
在这个模块中,你将学习游戏设计的基础知识,你将研究游戏的理论、规则和机制。你将研究设计方法和过程,你将构思和建立棋盘游戏的原型,然后再进行测试和打磨,以获得专业产品。该模块内容丰富、节奏快,为未来三年的设计途径奠定了基础。
模块(二年级)
本模块涵盖了人机和数据交互的理论原则。在严肃的和娱乐的应用中,将探索其表现的例子。学习的重点不仅是人与计算机之间的互动点,还包括驱动互动体验的基础系统和数据。学生们将探索数据的起源和生成,道德和安全,以及提高数据集价值和效用的分析和统计的力量。学习将着眼于人类如何通过数字界面与数据互动,以及模式和人类因素的重要性。学生将继续探索信息设计、交流和界面范式,然后再考虑界面和系统设计、原型设计和测试。
你将学习讲故事和叙事的理论,并通过创意实践将这些知识应用到数字作品中。这个理解、应用和衔接传统叙事的过程,从神话和传说、剧本和屏幕,到当代的沉浸式表现,旨在让你从文化角度对叙事有更广泛的理解。该模块涵盖的主题通常包括。故事的力量、重要性和起源,故事结构,英雄的旅程,神话的力量,叙述和聚焦,角色塑造的艺术,环境故事,编写处理,故事板技术,叙述和新兴技术,沉浸式和互动性以及空间叙述。
在这个模块中,你将在生产团队中工作,建立你的第一个3D数字游戏,该模块将建立在第一年介绍的生产管道和工具的基础上,并进一步发展,但现在这个过程正逐渐变得更加复杂。 涵盖的主题将包括:第一人称和动画控制器、游戏草图、可视化游戏性、状态机、流程图、基于空间的设计、高级用户界面、对话系统和游戏测试技术。这个模块要求很高,但也很有意义,在这个阶段,你可以期待看到显著的进步。
这个模块将呼应已经进行的以小组为基础的制作模块,并将利用相同的过程和管道,但它将在复杂性方面提高一个层次,并接近商业标准,视觉元素将更加有机和详细,游戏性将更加丰富,系统将变得更加动态。本模块中通常涵盖的主题包括:第三人称控制器、美学和技术方面、控制游戏代理的动画、与代理互动、战斗机制、与对话系统互动、游戏电影组件、构建开放式景观、高级游戏机制、高级关卡设计技术、游戏分析和遥测.
模块(三年级)
在这个模块中,你将首先关注数字就业市场和创意产业的现实情况。我们将鼓励你调查从业人员的角色以及你认为与你的职业发展相关的公司的结构。随后的课程将通过一个积极的视角对你的能力提出艰难的问题。这个过程的目的是在建立一个发展能力和解决任何差距的结构化计划之前,确定优势和可能的不足之处。
在这个模块中,你将有机会发展一个纯粹的书面或基于实践的论文。这个过程已被证明在支持学生找到他们的第一个就业机会方面是非常宝贵的,因为它允许你建立一个当代的专业领域。该模块还使学生具备必要的学术技能,以继续攻读硕士学位或博士学位。该模块通过一个充满激情的学者网络提供支持。该模块内通常涵盖的内容包括:基于实践的研究、定性和定量研究、批判性评价、高级学术写作、研究策略和反思性实践.
最后的设计模块继续在最终项目提案和原型设计中进行的工作,因为它进入了一个全面生产的阶段。我们的目标是,在现实的范围内,使这些项目尽可能地接近工业标准,我们希望在这个阶段看到生产方法和工艺的全面应用。在这一点上,你将确定你的专业领域,并将在你的团队中为多个角色做出贡献。本模块的目标是双重的,即产生最高质量的个人和小组工作能力的例子,同时建立动力、信心和能力,以支持你过渡到工业。
工作和职业前景
毕业15个月后,该课程的毕业生被问及他们的工作类型、是否在职、其当前的工作和职业前景。
这门特别的课程
目前的工作
这门特别的课程
15个月后工作所需的技能水平
这门特别的课程
本课程毕业生的工作情况(毕业后15个月)
以下为 索尔福德大学 Games Design and Production BSc (Hons) 的所有毕业生实例
20% | 网络和多媒体设计专业人员 |
20% | 科学、工程和技术辅助专业人员 |
10% | 行政职业 |
10% | 初级职业 |
10% | |
10% | 媒体专业人员 |
10% | 艺术、文学和媒体职业 |
10% | 商业和公共服务的辅助专业人员 |
等级分布
该课程的学生成绩如下
入学要求/录取条件
最低要求的UCAS关税
Minimum number of A2 subjects or equivalent - 2
本课程录取学生的UCAS收费标准
这门特别的课程
资格要求
96-112个UCAS Tariff points - 至少2个A级,成绩为CCC - BBC
96至112个UCAS关税积分。
AS级被接受与三级资格相结合;包括A-levels和BTECs。
通过QAA认可的3级准入文凭.96至112 UCAS关税积分。
96至112个UCAS关税积分。
可接受与其他三级资格证书结合使用。96-112 Ucas关税积分。
可接受与其他三级资格结合使用。
96-112 Ucas关税分值
96至112个UCAS关税积分。
可接受与其他三级资格结合使用。
可接受与其他三级资格结合使用。
对国际学生的要求/英语要求
雅思学术考试成绩(类似考试成绩也可能被接受)
-
- 6.5
- All other courses
-
- 4.5
- Foundation / Pathway Courses
-
- 6.5
- Graduate Degrees
-
- 6.0
- Undergraduate Degrees
获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games Design and Production, BSc (Hons)。
费用
学生在英国的平均生活费用
租金 | 518英镑 |
水、气、电、互联网(家里) | 50英镑 |
超市购物 | 81英镑 |
服装 | 35英镑 |
外出就餐 | 33英镑 |
酒类 | 27英镑 |
外卖/送餐 | 30英镑 |
外出/娱乐(不包括酒和食物) | 24英镑 |
假期和周末旅行 | 78英镑 |
市内交通 | 17英镑 |
自我保健/运动 | 20英镑 |
文具/书籍 | 13英镑 |
移动电话/互联网 | 13英镑 |
有线电视/流媒体 | 7英镑 |
保险费 | 51英镑 |
其他 | 1092英镑 |
学生的平均生活费用 | 95英镑 |
与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。
如何申请
申请截止日期:
2024年1月26日
这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。
可选的入学点:
- 第1年 (默认入学日期)
大学排名
索尔福德大学在英国和全球顶级排名中的位置。
索尔福德大学 在相关学科的具体排名中的排名。
计算机科学
-
-
- #29
- #251
-
- 计算机科学
-
THE 世界大学学科排名
[发布于 26 十月, 2022]
查看索尔福德大学的所有 19 个大学排名
关于索尔福德大学
索尔福德大学是一所由政府资助的大学,位于英格兰大曼彻斯特地区的同名城镇。该大学的主校区皮尔公园距离曼彻斯特市中心只有半小时的步行路程。此外,这个校园也是索尔福德博物馆和艺术馆的所在地。
索尔福德大学 的学生结构
- 本科生:
- 17080
- 研究生:
- 4155
- 合计:
- 21235
类似课程
项目 | 大学 | 学生满意度 | 失业率 | 退学率 | 学费(国际) | 城市 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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计算机游戏开发(包括基础年) BSc (Hons) |
南威尔士大学 (University of South Wales) |
88% | 10% | 15% | £12600 | 102 | 庞特普里斯 | 校区 全日制 |
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计算机科学(游戏) BSc |
格林威治大学 (University of Greenwich) |
81% | 10% | 20% | £14500 | 141 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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计算机游戏开发 BSc (Hons) |
威斯敏斯特大学 (University of Westminster) |
70% | 15% | 0% | £14400 | 79 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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游戏开发 BA (Hons) |
伦敦雷文斯本大学 (Ravensbourne University London) |
86% | 15% | 0% | £16500 | 125 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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游戏设计与开发(虚拟现实)专业 BSc (Hons) |
格林威治大学 (University of Greenwich) |
81% | 10% | 11% | £14500 | 134 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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计算机游戏编程(基础年 BSc (Hons) |
德比大学 (University of Derby) |
86% | 0% | 0% | £14045 | 88 | 德比 | 校区 全日制 |
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计算机游戏设计(有实习) BSc (Hons) |
格洛斯特郡大学 (University of Gloucestershire) |
77% | 0% | 10% | £14700 | 124 | 切尔滕纳姆 | 校区 全日制 |
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游戏和电影概念艺术(预科一年) BA (Hons) |
斯塔福德郡大学 (Staffordshire University) |
88% | 5% | 8% | £14000 | 168 | 特伦特河畔斯托克 | 校区 全日制 |
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计算机游戏开发(实习年) BSc |
斯塔福德郡大学 (Staffordshire University) |
85% | 4% | 14% | £14000 | 133 | 特伦特河畔斯托克 | 校区 全日制 |
![]() |
游戏设计 BSc (Hons) |
伯恩茅斯大学 (Bournemouth University) |
56% | 4% | 13% | £16500 | 122 | 普尔 | 校区 全日制 |
排名发布者
THE Times Higher Education, UK
- 发布于:
- 26 十月, 2022
- 排名标准 -THE 世界大学学科排名:
- 37.4% 教学(学习环境)
37.6% 研究(数量、收入和声望)
15% 引文(研究影响力)
7.5% 国际前景(员工、学生和研究)
2.5% 行业收入(知识转让)