游戏开发(包括基础年)
BSc (Hons)
University of Chester
- 切斯特大学
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课程关键信息
薪资
计算机专业毕业生的薪资
重要提示:下面的薪资数据不是针对具体的课程,而是包含了该校所有计算机学生的数据。根据数据收集的方法,工资数据主要是基于本科生的数据。
毕业后15个月 | 毕业后3年 | 毕业后5年 | |
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薪资中位数 | £25000 | £20500 | £26500 |
25-75百分位数范围 | £23000 - £28000 | £16000 - £26500 | £20000 - £33500 |
切斯特大学的所有计算机课程
英国所有计算机专业毕业生的薪资
毕业后15个月 | 毕业后3年 | 毕业后5年 | |
---|---|---|---|
薪资中位数 | £21871 | £20411 | £24692 |
25-75百分位数范围 | £18889 - £24995 | £14825 - £25703 | £18756 - £32023 |
位于英国的所有计算机课程。
课程描述
在这门英国计算机协会(BCS)、英国特许信息技术学院(The Chartered Institute for IT)认可的课程中,为全球发展最快的行业之一创造和开发下一代创新视频游戏。
我们的游戏开发学位旨在培养为行业做好准备的毕业生,使他们具备成功进入计算机游戏开发行业所需的所有技能、知识和经验。
我们的游戏开发课程使用与现实世界开发人员相同的工具和软件,教授整个行业使用的编程、设计、艺术和专业技能。课程的重点是创建完整的作品集,将所有教授的技能融入个人和小组项目中。
计算机科学系具有创新性和前瞻性。除了接受教职员工的辅导、指导和支持外,您还可以参加由行业专业人士主讲的活动,或者与同学们一起开展课外项目,如游戏竞赛。 您还有机会完成为期五周的工作实习,或在信息学中心(现场软件开发团队)的支持下为客户开展团队项目。
预科课程是为那些不具备直接升入学位课程一年级所需的学术资格,但有能力并有决心完成预科课程的学生设计的。成功完成预科课程后,您就可以继续完成学位课程。
您将学习什么
项目内容:作为Games Development (including a Foundation Year), BSc (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。
模块(一年级)
本模块包括以下内容。三维游戏资产创建;三维游戏资产设计和引擎兼容性;三维游戏引擎介绍;以及资产组合创建.
本模块包括以下主题。计算机结构;状态机;基本计算数学--二进制和十六进制数字系统;二进制/十六进制的简单用途;基本概率和随机数;计算机系统组件、数据表示、取-执行周期、逻辑门和布尔代数、计算机系统如何工作、中断和输入/输出。软件的级别和类型,内存和二级存储,操作系统(本地和网络),用户界面,进程管理,内存管理,文件管理;计算机性能,现代计算机系统和概念;网络基础(路由,IP地址,网络拓扑结构,OSI模型,TCP/IP);网络流量,数据包,报头,封装;和虚拟专用网络。.
本模块包括以下内容。介绍游戏开发行业;介绍有效的游戏设计和文档的原则;介绍数字互动故事和世界设计;介绍游戏引擎和开发环境;评估和利用信息来源.
本模块包括以下内容。定义用户体验设计和各种子集;包括可用性;人因和以人为本的设计标准介绍;人机交互的历史和围绕技术和创新的问题;用户界面解决方案的实际设计和原型设计,以解决 "现实世界 "的问题;试验基于团队的迭代设计和开发练习,包括见解收集、设计过程、行业认可的框架以及用户测试和评估;以及用户体验职业介绍.
本模块包括以下主题。集成开发环境;语法、语义、基本调试;数据类型--基元和对象;控制流--条件式和迭代式(包括集合迭代器);基本集合类型,例如数组;输入和输出(基于控制台和文件);方法调用和参数传递;面向对象--行为和状态;类的实现--属性、方法和构造函数;静态方法和变量;单元测试;继承、子类型和方法覆盖;基本重构;递归;图形用户界面、事件处理程序和事件驱动编程.
对网络安全领域的介绍。计算机系统、软件和网络的基础,关于网络安全的观点;与IT系统和管理有关的威胁、决议和审计;讲网络--对网络安全术语的核心理解.
本模块包括以下主题。参考文献;抄袭;文献搜索;专业机构;就业能力;道德;法律(数据保护,计算机滥用法);版权和知识产权;个人反思;持续发展;反馈;问卷设计。李克特量表、数字数据、编码、;相关性;参数和非参数测试.
本模块包括以下主题。线性代数。向量、矩阵(二维和三维);几何和三角问题的解决;对数函数;简单微分方程;集合理论;以及同分方程。
模块(二年级)
本模块包括以下内容。团队工作的进一步实践经验;团队和项目工作的理论;团队工作的技术工具;和与客户打交道.
本模块包括以下内容。应用计算机游戏和 "主流 "计算机系统用户界面设计的最佳实践;进一步研究认知理论、人类因素;它们与交互和 "可用性 "以及整体用户体验设计的相关性;为计算机游戏和主流计算机系统实际设计和制作有意义的用户界面原型;使用推荐的行业认可的框架进行基于团队的迭代设计活动;学习游戏用户体验和主流用户体验之间的基本差异(和相似之处);介绍游戏用户体验方面的职业.
本模块包括以下内容。进一步的3D内容技术;和游戏引擎集成.
本模块包括以下主题。游戏开发行业的专业问题;有效的游戏和关卡设计的原则;多人游戏开发的应用知识;设计、测试和规划文件.
本模块包括以下主题。时间复杂度和大O符号;数据结构和算法,包括链表、数组、栈、队列、堆、哈希表、二进制搜索树、搜索和排序;递归;内存管理;多线程编程、同步和进程间通信;序列化和使用外部文件;套接字和网络;异常处理;代码重用(如面向对象、模板/基因、函数式编程);以及使用库功能。
模块(三年级)
学生将承担一个大型的自我指导的软件项目,通常由项目主管定义。项目也可以在信息学中心或与行业合作伙伴一起进行。
本模块包括以下内容。团队工作的高级实践经验;团队工作标准的高级使用;团队工作商业工具的充分使用;商业成功的高级准备.
本模块包括以下主题。游戏开发行业的进一步专业问题;进一步的单人游戏设计理论和开发;互动数字环境的音频制作;设计和规划文件.
模块
本模块包括以下主题。批判性地阅读和写作;构建和评估一个论点;阅读和听力的笔记技巧;了解抄袭和学术诚信;反思性实践的介绍;准备和提供Powerpoint演示;参考和引用;总结和转述书面资料;文献搜索;以及报告写作。
本模块包括以下主题。研究和计划技能;熟悉构成其本科学位科目的主题;发展研究学科的知识基础;确定感兴趣的领域;应用和发展关键的分析技能;发展自我指导的学习;使用学习资源.
本模块包括以下主题。重点发展Python编程技术;发展对不同数据和集合类型的理解;利用控制流、循环和函数;在数据科学中使用NumPy和Pandas库;利用Seaborn和Matplotlib探索数据可视化;机器学习的数据预处理;建立回归模型以探索和利用数据中的趋势;使用一系列常用技术来衡量机器学习模型的性能;探索机器学习的现实用途和实际例子.
本模块包括以下主题。网络安全术语;网络安全工具和技术安全解决方案;从网络安全的角度进行编程;信息和系统安全简介;信息和系统安全的核心威胁(技术、社会工程、组织结构);信息安全管理系统(ISMS)简介,如CIA三要素、风险管理、安全政策和标准;渗透测试简介;社会工程.
本模块包括以下主题。二进制和十六进制数字系统,包括转换和数学函数;集合和图论介绍;取-解码-执行循环;CPU结构;计算机系统中的硬件组件;搜索和排序的关键算法;用于描述算法的形式语言介绍;用大O符号评估算法效率;用HTML和CSS创建网站,介绍网站托管;网络协议和数据传输技术;布尔代数和计算机系统中逻辑门的使用.
本模块包括以下内容。代数;几何;微积分;二进制;十六进制;集合;矩阵;矢量;概率;统计.
工作和职业前景
毕业15个月后,该课程的毕业生被问及他们的工作类型、是否在职、其当前的工作和职业前景。
切斯特大学的所有计算机课程
目前的工作
切斯特大学的所有课程
15个月后工作所需的技能水平
切斯特大学的所有计算机游戏和动画课程
本课程毕业生的工作情况(毕业后15个月)
以下为 切斯特大学 Games Development (including a Foundation Year) BSc (Hons) 的所有毕业生实例
50% | |
10% | 销售职业 |
10% | 初级职业 |
10% | 科学、工程和技术辅助专业人员 |
5% | 网络和多媒体设计专业人员 |
5% | 客户服务职业 |
5% | 教学专业人员 |
5% | 质量和监管专业人员 |
5% | 艺术、文学和媒体职业 |
等级和学习时间
入学要求/录取条件
最低要求的UCAS关税
被接受的学生的UCAS Tariff对于计算机游戏和动画
切斯特大学的所有计算机游戏和动画课程
资格要求
72个UCAS分数来自于普通教育证书A Levels
对国际学生的要求/英语要求
雅思学术考试成绩(类似考试成绩也可能被接受)
-
- 6.5
- All Degrees
获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games Development (including a Foundation Year), BSc (Hons)。
费用
学费 游戏开发(包括基础年) BSc (Hons)
EU | £9250 | 第1年 |
---|---|---|
英格兰 | £9250 | 第1年 |
北爱尔兰(英国) | £9250 | 第1年 |
苏格兰 | £9250 | 第1年 |
威爾士 | £9250 | 第1年 |
Channel Islands | £9250 | 第1年 |
附加费用信息
学生在英国的平均生活费用
租金 | 518英镑 |
水、气、电、互联网(家里) | 50英镑 |
超市购物 | 81英镑 |
服装 | 35英镑 |
外出就餐 | 33英镑 |
酒类 | 27英镑 |
外卖/送餐 | 30英镑 |
外出/娱乐(不包括酒和食物) | 24英镑 |
假期和周末旅行 | 78英镑 |
市内交通 | 17英镑 |
自我保健/运动 | 20英镑 |
文具/书籍 | 13英镑 |
移动电话/互联网 | 13英镑 |
有线电视/流媒体 | 7英镑 |
保险费 | 51英镑 |
其他 | 1092英镑 |
学生的平均生活费用 | 95英镑 |
与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。
如何申请
申请截止日期:
2024年1月26日
这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。
可选的入学点:
- Foundation
大学排名
切斯特大学在英国和全球顶级排名中的位置。
查看切斯特大学的所有 13 个大学排名
关于切斯特大学
切斯特大学,顾名思义,是位于切斯特的一所大学。该大学正式隶属于基督教信仰,但他们在其使命声明中明确表示,欢迎所有信仰或没有信仰的学生来他们的大学学习。切斯特大学共有六个校区,其中五个在切斯特,另一个在沃灵顿,主校区建筑被称为帕克盖特路校区。
切斯特大学 的学生结构
- 本科生:
- 8005
- 研究生:
- 3300
- 合计:
- 11305
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项目 | 大学 | 学生满意度 | 失业率 | 退学率 | 学费(国际) | 城市 | |||
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计算机游戏开发(包括基础年) BSc (Hons) |
南威尔士大学 (University of South Wales) |
88% | 10% | 15% | £12600 | 102 | 庞特普里斯 | 校区 全日制 |
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计算机游戏开发 BSc (Hons) |
威斯敏斯特大学 (University of Westminster) |
70% | 15% | 0% | £14400 | 79 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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游戏开发与综合基础年 BSc (Hons) |
桑德兰大学 (University of Sunderland) |
73% | 5% | 40% | £13000 | 121 | 桑德兰 | 校区 全日制 |
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游戏开发 BA (Hons) |
伦敦雷文斯本大学 (Ravensbourne University London) |
86% | 15% | 0% | £16500 | 125 | 伦敦 | 校区 全日制 |
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计算机游戏编程(基础年 BSc (Hons) |
德比大学 (University of Derby) |
86% | 0% | 0% | £14045 | 88 | 德比 | 校区 全日制 |
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计算机游戏开发(实习年) BSc |
斯塔福德郡大学 (Staffordshire University) |
85% | 4% | 14% | £14000 | 133 | 特伦特河畔斯托克 | 校区 全日制 |
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数字游戏开发 BSc (Hons) |
布莱顿大学 (University of Brighton) |
90% | 5% | 9% | £13842 | 111 | 布莱顿 | 校区 全日制 |
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计算机游戏编程(有实习) BSc (Hons) |
格洛斯特郡大学 (University of Gloucestershire) |
79% | 0% | 10% | £14700 | 126 | 切尔滕纳姆 | 校区 全日制 |
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电子游戏开发基础年 BSc (Hons) |
伯明翰城市大学 (Birmingham City University) |
62% | 5% | 15% | £13200 | 151 | 伯明翰 | 校区 全日制 |
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游戏开发的计算机科学 BSc (Hons) |
赫尔大学 (University of Hull) |
96% | 5% | 10% | £17550 | 126 | 赫尔 | 校区 全日制 |