Teesside University
视觉效果和运动图形学(基础年 BA (Hons)
Teesside University - 提赛德大学

提供的课程模式

课程关键信息

薪资

计算机专业毕业生的薪资

重要提示:下面的薪资数据不是针对具体的课程,而是包含了该校所有计算机游戏和动画学生的数据。根据数据收集的方法,工资数据主要是基于本科生的数据

  毕业后15个月 毕业后3年 毕业后5年
薪资中位数 £22000 £20000 £23000
25-75百分位数范围 £18000 - £26000 £15500 - £26000 £18000 - £32000


英国所有计算机专业毕业生的薪资

  毕业后15个月 毕业后3年 毕业后5年
薪资中位数 £21871 £20411 £24692
25-75百分位数范围 £18889 - £24995 £14825 - £25703 £18756 - £32023

课程描述

课程概述:本课程包括预科一年级--如果您需要额外的准备,或者您的成绩不足以进入一年级,本课程将是您的理想选择。 如果您对视觉效果或动态图形艺术家这一职业充满热情,那么本专业认证课程就是您的理想选择。将技术和创意技能相结合,将真人和数字 2D 和 3D 内容制作成电影和电视片段。 除了掌握视觉特效和运动图像制作流程关键领域的专业技能(如预可视化、运动设计、技术动画、特效动画、外观开发和合成)外,您还有机会探索和发展自己的专长。 您将获得更广泛的前期制作和制作流程的经验,并通过与其他动画课程的学生合作完成行业主导的任务和短片来模仿行业实践。我们的定制工作室拥有行业标准的视觉特效软件、专用的专业摄影设备、动作捕捉工作室,以及设备齐全的音响舞台(包括绿幕设施和运动控制摄影机)。 毕业后,您将完全具备在这一不断发展的行业中取得成功的能力。数字文化、媒体和体育部宣布,创意产业在2018年为英国经济贡献了1117亿英镑。了解更多tees.ac.uk/source信息 本课程得到了英国银幕行业技能机构 ScreenSkills 的行业认可,并获得了 ScreenSkills Select 质量标志,该标志表明课程最适合为学生在银幕行业的职业生涯做好准备。 本课程已获得 SideFX 的正式认证,学校也是 SideFX 认证合作伙伴计划的成员,这是对我们知识渊博的讲师、高质量的学生作品以及我们致力于将学生与行业联系起来的努力的认可。 课程结束后通过我们的系列博览会、Animex 节和 "学生的未来 "活动,您有很多机会发展自己的专业技能,与业界建立联系,并与招聘人员会面。视觉效果专业的毕业生已经在世界各地的工作室成功就业,从事电影、电视、动画和游戏的视觉效果工作。 毕业生从事的工作领域包括预视、建模、装配、制作、特效动画、遮罩绘画、跟踪和匹配移动、照明、外观开发和合成。他们的工作单位包括工业光魔、维塔数码、Double Negative、Moving Picture Company、Cinesite、The Third Floor、The Mill、皮克斯、Digital Domain、Framestore 等。

本课程得到了ScreenSkills的认可,ScreenSkills是英国银幕行业的行业领导技能机构,并带有ScreenSkills Select的质量标志,用于表明最适合培养学生在银幕行业工作的课程。

您将学习什么

项目内容:作为Visual Effects with Foundation Year, BA (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。

模块(一年级)

本模块介绍了二维图像采集、处理和数字合成的基本技术,以产生经过处理但可信的二维图像。你还将使用专业资源,如声场、调色套件和数码相机。

你将学习如何通过动画的12个原则来描述基本的物理定律,以及如何应用它们来创造令人信服的三维运动。 你会被介绍到工业标准的三维软件工具和技术,并使用提供的角色支架来创建一些简短的动画序列。 你将完成一系列的练习,以证明你对应用于3D的动画原理的理解。

你将获得关于脚本语言及其在视觉效果和动画管道中的应用的介绍。您还将获得对3D基础知识的深入了解,这将成为您未来学习的基础。你将学习程序化编程的基本原则,并通过案例研究来说明如何使用脚本来简化和缓解生产过程。

视觉效果和合成管道在一系列的背景下,需要基本的技术来使用行业标准的软件产生令人兴奋的视觉图像。你将发展创造无缝合成运动序列的技能,整合实景、CG内容和拍摄的元素。

您将发展您设计和创建三维模型的能力,重点是硬表面建模。在评估你的设计在适当的三维场景中的实用性和可部署性之前,你要考虑复杂物体的创造性设计和开发过程。 你要发展有效和高效地创建你的设计的技能,考虑它们是否适合作为道具、动画对象或其他活动的支持,如哑光绘画。这种考虑包括拓扑结构、多边形分辨率和物体的一般美学。

预视(pre-visualisation的缩写),包括故事板和电影摄影,在为动画、真人表演或两者结合的序列进行规划和可视化时是必不可少的。 近年来,预视觉越来越多地被用于动画和实景电影。一些较大的后期制作公司现在有专门的预视觉部门,一些公司现在专门从事预视觉工作。 你将被介绍到电影摄影的背景和艺术,并学习基本的电影语言。你将学习创建静态和动态故事板(动画)的技术,发展你的绘画和可视化技能,并将你的电影摄影知识应用到你自己的工作中。您还将获得关于三维预视程序的介绍。

模块(二年级)

介绍支撑常见模拟技术的基本理论,并使用行业标准的软件来应用它们。通过分析观察到的现象和电影和电视制作中使用的视觉效果,你将创建专业质量的模拟,并对其进行批判性分析。

数字合成是电视、电影和其他商业媒体行业的一个宝贵部分。你的工作是将各种来源的图像分层,以创造无缝和可信的镜头,这通常是视觉效果电影和音乐视频的特点。这些图层可以包括三维计算机图形、真人视频片段、蓝屏/绿屏片段和其他静态图像的组合。 讲座系列的重点是支撑实践过程的理论概念。教学重点是基于实验室的实际工作和视觉问题的解决,以产生该行业所要求的高度详细的工作标准。 在整个过程中,你将努力创造一个静态合成的作品集以及合成技术的短视频例子。这将使你在制作自己设计的视觉效果短片中应用这些知识,从而达到ICA.... 的最终目的。

本模块扩展了你在第四级发展的雕刻经验,包括对有机模型的重要考虑。你将探索如何创造有解剖学意识的人物和生物。考虑到不同的情况,包括服装和道具的创建和雕刻,为其创建的模型从高端视觉特效到哑光绘画视觉辅助工具。你还会关注只有在非实时开发中才能部署的技术,如位移的动态细分。

你将发展你在一般CG照明实践和VFX和动画的艺术指导方面的技能。该模块概述了快速、灵活的资产管理策略,这将使模型、灯光和摄影机夹具等在不同的照明、视觉风格和环境场景中被有效地部署。你应该在你的大学生涯中使用这种良好的实践和资产管理策略。你要使用业界公认的灯光和外观开发策略来开发工作。

你将以团队形式工作,根据给定的简报制作一部动画短片。该模块旨在为你提供在制作环境中工作的经验,并提供机会在你所选择的研究领域中针对特定的制作技能。

模块(三年级)

你可以选择用一年的时间在行业中学习和发展你的技能。我们鼓励并支持你申请实习、找工作和建立联系。你将获得毕业生招聘单位所青睐的经验,并发展你的技术技能组合。你还可以获得任何专业环境所需的可转移技能,包括沟通、谈判、团队合作、领导、组织、自信、自立、解决问题、能够在压力下工作和商业意识。

模块(四年级)

你与来自一系列课程的学生合作,在第一年和第二年的学习基础上,通过个人工作作为短片团队项目制作的一部分,发展你选择的专业技能。 你将参与一系列与课程所涵盖的领域有关的高级主题。

毕业设计是一项大型工作,在一名学术人员的监督下进行。该项目涉及制作一个与你的学科领域相关的大量艺术品。 你要培养适当的工作纪律感和专业前景,并要负责规划和执行一项长期工作,包括考虑相关的法律、社会、道德和专业问题。你要深入探讨所选的学科领域,并要求你展示分析、综合和创造性地应用课程中已经学习的内容的能力,同时展示批判性和评估性技能以及专业意识。

你在学习和团队工作的基础上,以小组工作的方式制作一部短片,并通过个人研究扩大你的专业发展。 你用你选择的媒体制作一部短片,如三维动画、真人表演和视觉效果,或二维动画和定格动画。你在小团队中担任个人制作角色,创作一部原创短片。

模块

您将被介绍到使用数字工具制作图像的创造性可能性。设计和构图的基本原则将得到解决,并将使用适当的图形软件探索一系列的图像创作技术。介绍的技能和主题包括:图层、透明度、矢量、位图、成果和复制(网络/印刷/屏幕)以及输入设备。

你将发展你的设计和绘画风格,这对创造性地开发有趣和创新的视觉解决方案至关重要。 通过一系列的技术指导,鼓励你把你的想法和设计推向其他方向,扩大你的创造性思维,并以新的方式发展你的想法。 你会制作一系列的视觉图像和工作表,以发展你的绘画和图像制作风格和过程。在整个模块中,我们鼓励你尝试使用各种绘画和标记的媒体和技术。 我们还鼓励你在看似不相关的开始和结果之间建立联系,并提供允许创作自由和广泛解释的简报。

你将学习一些三维计算机建模、照明和贴图的基本原理。你将使用3D软件制作一个简单的3D模型,该模型将被贴上纹理,并通过基本的照明进行渲染。通过指导性的教程任务,你将学习一些三维建模的初步原则,以期为计算机游戏和动画创建一个小型的基本资产集合。你在适当的软件中创建简单的纹理,如Photoshop,并考虑基本的CG照明。

本模块为您提供阅读文化文本的工具。以计算机游戏、动画和电影为重点,你将在你所选择的研究领域的背景下获得一个入门级的理解。 除了研究动画、电影和电脑游戏的历史和背景概况外,你还将研究我们如何在历史和物质上解释这些类型的媒体。你从你感兴趣的领域中选择一个文本,并以案例研究的形式进行分析评论。

你在使用铅笔和木炭等传统工具创作基本图像方面获得信心。教学使您能够发展您的绘画技巧和方法,并帮助您制作有效传达简单想法的图像。 通过一系列的传统材料,鼓励你尝试不同的绘画方法。你学习方法和技巧,以提高你在静物画方面的观察能力。您还将研究其他形式元素,包括色调、比例、透视和基本人体解剖学。

在这里,你将获得的知识和技能应用于根据你个人兴趣或专业领域的选定项目。该模块提供了一个专业图形实践的概述,并使您能够反思自己的学习和个人的职业抱负。您通过作品集展示回顾各模块的工作,并为下一阶段设定目标。

工作和职业前景

毕业15个月后,该课程的毕业生被问及他们的工作类型、是否在职、其当前的工作和职业前景。

目前的工作

15个月后工作所需的技能水平

本课程毕业生的工作情况(毕业后15个月)

以下为 提赛德大学 Visual Effects with Foundation Year BA (Hons) 的所有毕业生实例

23%
21% 初级职业
17% 网络和多媒体设计专业人员
6% 销售职业
6% 科学、工程和技术辅助专业人员
5% 艺术、文学和媒体职业
4% 商业和公共服务的辅助专业人员
3% 熟练工种职业
3% 经理、主任和高级官员
2% 行政职业

通过提赛德大学网站提供的课程页面链接(或在www.tees.ac.uk)访问评估信息

入学要求/录取条件

最低要求的UCAS关税

Flexible: each application is considered on a case-by-case basis.

本课程录取学生的UCAS收费标准

资格要求


获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Visual Effects with Foundation Year, BA (Hons)。

费用

学费 视觉效果和运动图形学(基础年 BA (Hons)

英格兰 £9250 第1年
北爱尔兰(英国) £9250 第1年
苏格兰 £9250 第1年
威爾士 £9250 第1年
爱尔兰 £9250 第1年
EU £14000 第1年
国际 £14000 第1年

附加费用信息

如果你来自英国或爱尔兰,请在这里了解更多关于费用和资助的信息:tees.ac.uk/fees,或者如果你是国际学生,请在这里了解:tees.ac.uk/international/fees。如果你住在海峡群岛或马恩岛,请联系你的教育当局:gov.uk/student-finance。

学生在英国的平均生活费用

租金518英镑
水、气、电、互联网(家里)50英镑
超市购物81英镑
服装35英镑
外出就餐33英镑
酒类27英镑
外卖/送餐30英镑
外出/娱乐(不包括酒和食物)24英镑
假期和周末旅行78英镑
市内交通17英镑
自我保健/运动20英镑
文具/书籍13英镑
移动电话/互联网13英镑
有线电视/流媒体7英镑
保险费51英镑
其他1092英镑
学生的平均生活费用95英镑

与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。

如何申请

申请截止日期:

2024年1月26日

这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。

可选的入学点:

  • Foundation

大学排名

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关于提赛德大学

蒂赛德大学成立于1929年,坐落在米德尔斯堡大镇的环境中。该机构在研究活动方面特别活跃,为其六个中心投入了大量资金,每个中心都致力于各自不同的研究领域。对于热衷于运动的学生来说,这里也有各种各样的现代设施来满足你的运动需求。

提赛德大学 301类学士和硕士课程一览表 - 课程目录

提赛德大学 的学生结构

本科生:
10750
研究生:
6270
合计:
17020

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38% 0% 6% £16500 132 普尔 校区 全日制