独立游戏开发与基础年
BA (Hons)
Teesside University
- 提赛德大学
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课程关键信息
您将学习什么
项目内容:作为Indie Games Development with Foundation Year, BA (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。
模块(一年级)
向您介绍C++编程,重点是学习、开发和应用计算机游戏中的算法和数据结构,以及使用C++语言进行基于类的面向对象编程的基础知识。 通过设计和实现具体编程问题的解决方案,你将展示编程的概念理解和实践能力。 你将学习标准的C++库,并在适当的时候学习一个或多个第三方库。您需要展示对专业实践和适当行为准则的理解。
你要考虑有效的项目管理中所使用的广泛的技能和方法。而且你关注项目经理在团队和生产的日常管理中的作用。 你将研究如何从生产前,到生产,交付和项目结束来管理项目。你会发展你对项目范围、项目规划、预算和项目软件技术的知识和理解,同时发展对项目经理在整个项目过程中的作用的理解。 你会被介绍到项目管理的工具,如标准的项目管理和任务管理软件,包括基于云计算的协作解决方案。
当代游戏开发者使用脚本来制作有趣的、创造性的和娱乐性的游戏。您将探索如何应用核心的脚本概念和想法来解决实际的开发问题,并使用现代引擎和其他行业标准工具来构建游戏元素。 你将花时间在讲座和工作室,并通过实际的动手学习获得作为一个游戏脚本家的宝贵经验.
本模块向你介绍了设计游戏所涉及的核心理论。你将研究游戏和关卡设计的预生产阶段,重点关注游戏机制及其在设计引人入胜的游戏体验中的作用。 你要开发创造性的设计文件、计划和图表,尽可能简单和直观地传达游戏性、布局和概念。
向您介绍小型、封闭或独立游戏的基本资产创建。你将了解为游戏创建和实现精灵、简单的3D资产、材质、粒子和音频所需的核心技能。
本模块发展你在使用当代游戏引擎的视觉脚本方面的入门水平技能。 你会考虑到视觉脚本的基础知识,包括变量、函数和操作符,以及更高级的方面,如玩家控制器和游戏模式。你使用这些概念来实现游戏功能和使用当代游戏引擎的互动。
模块(二年级)
您将专注于使用当代游戏引擎开发计算机游戏的2D方面,并专注于设计的原则。涵盖了如何设计、创建和开发互动2D内容的各种方法。
你会探索游戏任务的设计和制作,为什么人们会玩游戏,是什么让游戏变得有趣,以及如何应用这些知识来增加关卡设计的深度和可玩性。 作为一个现场游戏的关卡设计师,你要在关卡中制作游戏任务。你将游戏理论和心理学的知识与脚本、时机和游戏平衡等技术结合起来,构思、设计和制作一个吸引人的游戏体验。 任务设计使用现成的定制游戏资产,包括3D模型、动画、视觉特效和声音,使你能够专注于你的实施而不是创造。任务是在当前行业标准的游戏引擎中创建的,.
专注于游戏行业的商业和营销方面,你将研究游戏开发的新趋势和商业模式,并研究如何将数字概念转化为有吸引力的商业提案,以获得资金和投资。你还将研究市场营销和如何以个人身份建立企业。将探讨如何建立和维持你的个人和产品形象的各种方法。
你会被介绍到为游戏规划和开发前端和平视显示器(HUD)界面的创意和实践过程。我们鼓励你探索各种创造性的方法,包括2D和/或3D软件工具来开发界面元素,并将其整合成功能齐全的界面。 通过一系列的讲座和基于实验室的课程,你将探索设计理论、互动性、可及性、合理导航和界面心理学。
你在一个团队中工作,在当前的游戏引擎中制作一个游戏体验。这为你提供了在制作环境中工作的经验,也为你提供了在你所选择的研究领域中针对特定制作技能的机会。
模块(三年级)
你可以选择用一年的时间在行业中学习和发展你的技能。我们鼓励并支持你申请实习、找工作和建立联系。你将获得毕业生招聘单位所青睐的经验,并发展你的技术技能组合。你还可以获得任何专业环境所需的可转移技能,包括沟通、谈判、团队合作、领导、组织、自信、自立、解决问题、能够在压力下工作和商业意识。
模块(四年级)
你评估并确定你的个人技能组合中未得到充分发展的领域,并在进行你的主要项目之前采取步骤来发展它。 你与你的导师协商一个简报,以提高你在游戏开发的当前或新出现的相关领域的技能。你研究并确定与你的实践模块工作相关的适当的学术或行业资源,以及计算机游戏行业,并利用它们来开发一个个性化的发展项目,可以是实践性的,也可以是学术性的。
毕业设计是一项大型工作,在一名学术人员的监督下进行。该项目涉及制作一个与你的学科领域相关的大量艺术品。 你要培养适当的工作纪律感和专业前景,并要负责规划和执行一项长期工作,包括考虑相关的法律、社会、道德和专业问题。你要深入探讨所选的学科领域,并要求你展示分析、综合和创造性地应用课程中已经学习的内容的能力,同时展示批判性和评估性技能以及专业意识。
随着独立开发者和其他发行平台的兴起,将游戏推向市场变得比以往任何时候都容易。你要研究游戏出版和发行的各种平台,研究在现代游戏产业中把你的游戏推向市场所涉及的各种程序和方法。该模块包括基于工作室的实践课程、研讨会、辅导和个人工作。你要开发一个与游戏领域相关的新的商业提案,并完成一个概念的营销/融资宣传。
你将获得作为游戏开发团队成员的工作经验,尽可能地接近工业实践。Beta Arcade模拟了工作标准和开发技能的组合,这些标准和技能是制作一个适合出版的计算机游戏概念的精良原型所需要的,。
模块
在一名学术人员的监督下,你将制作一个个人项目作品。这涉及到你制作一个小型游戏项目。 你利用你现有的知识,从头到尾开发一个小游戏。这包括写一份高水平的概念文件(建议),早期演示和测试(进度审查),以及在当代游戏引擎或类似的....,完成一个演示。
你将学习一些三维计算机建模、照明和贴图的基本原理。你将使用3D软件制作一个简单的3D模型,该模型将被贴上纹理,并通过基本的照明进行渲染。通过指导性的教程任务,你将学习一些三维建模的初步原则,以期为计算机游戏和动画创建一个小型的基本资产集合。你在适当的软件中创建简单的纹理,如Photoshop,并考虑基本的CG照明。
如果你准备在本科阶段学习技术计算学位,本模块将介绍相关的数学符号和技术。重点是发展使你能够理解计算设备的技术规格的技能。 主题包括计算机中普遍存在的数系、代数操作和方程求解,以及函数的概念--包括代数和图形表述。 该模块通过讲座和辅导课程进行授课。工作实例说明每个数学技术是如何应用的。解决问题的辅导练习让你有机会练习每种技能或技巧。
本模块为您提供阅读文化文本的工具。以计算机游戏、动画和电影为重点,你将在你所选择的研究领域的背景下获得一个入门级的理解。 除了研究动画、电影和电脑游戏的历史和背景概况外,你还将研究我们如何在历史和物质上解释这些类型的媒体。你从你感兴趣的领域中选择一个文本,并以案例研究的形式进行分析评论。
如果你没有或很少有编程经验,本模块是理想的选择--它所使用的工具很容易获得,易于使用,而且对任何使用过计算机的人来说都很熟悉。 你将学习如何将编程语言结构应用于日益复杂的不同问题。所有的编程方案都是在网络浏览器中执行的,尽管该模块不是专门针对网络开发的。
你会被介绍到可视化脚本的原则,包括变量、函数和运算符。你将使用这些概念来实现功能和使用当代游戏引擎的互动。
入学要求/录取条件
最低要求的UCAS关税
资格要求
获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Indie Games Development with Foundation Year, BA (Hons)。
费用
学费 独立游戏开发与基础年 BA (Hons)
英格兰 | £9250 | 第1年 |
---|---|---|
北爱尔兰(英国) | £9250 | 第1年 |
苏格兰 | £9250 | 第1年 |
威爾士 | £9250 | 第1年 |
国际 | £13000 | 第1年 |
附加费用信息
学生在英国的平均生活费用
租金 | 518英镑 |
水、气、电、互联网(家里) | 50英镑 |
超市购物 | 81英镑 |
服装 | 35英镑 |
外出就餐 | 33英镑 |
酒类 | 27英镑 |
外卖/送餐 | 30英镑 |
外出/娱乐(不包括酒和食物) | 24英镑 |
假期和周末旅行 | 78英镑 |
市内交通 | 17英镑 |
自我保健/运动 | 20英镑 |
文具/书籍 | 13英镑 |
移动电话/互联网 | 13英镑 |
有线电视/流媒体 | 7英镑 |
保险费 | 51英镑 |
其他 | 1092英镑 |
学生的平均生活费用 | 95英镑 |
与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。
如何申请
申请截止日期:
2024年1月26日
这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。
可选的入学点:
- Foundation
大学排名
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关于提赛德大学
蒂赛德大学成立于1929年,坐落在米德尔斯堡大镇的环境中。该机构在研究活动方面特别活跃,为其六个中心投入了大量资金,每个中心都致力于各自不同的研究领域。对于热衷于运动的学生来说,这里也有各种各样的现代设施来满足你的运动需求。
提赛德大学 的学生结构
- 本科生:
- 10750
- 研究生:
- 6270
- 合计:
- 17020
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项目 | 大学 | 学生满意度 | 失业率 | 退学率 | 学费(国际) | 城市 | |||
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85% | 4% | 14% | £14000 | 133 | 特伦特河畔斯托克 | 校区 全日制 |
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90% | 5% | 9% | £13842 | 111 | 布莱顿 | 校区 全日制 |
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格洛斯特郡大学 (University of Gloucestershire) |
79% | 0% | 10% | £14700 | 126 | 切尔滕纳姆 | 校区 全日制 |
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电子游戏开发基础年 BSc (Hons) |
伯明翰城市大学 (Birmingham City University) |
62% | 5% | 15% | £13200 | 151 | 伯明翰 | 校区 全日制 |
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游戏开发的计算机科学 BSc (Hons) |
赫尔大学 (University of Hull) |
96% | 5% | 10% | £17550 | 126 | 赫尔 | 校区 全日制 |