Staffordshire University
游戏艺术 BA (Hons)
Staffordshire University - 斯塔福德郡大学

课程关键信息

课程描述

如果你想创造游戏中令人惊叹的视觉元素,我们的游戏艺术专业将为你提供三维艺术家职业生涯所需的技能。本课程遵循我们全新的路径结构,让您可以专注于游戏艺术领域的某一特定领域,涵盖从环境和角色创作到道具、车辆和武器设计的方方面面。

在整个课程中,您将学习三维建模、数字雕刻、纹理、观察绘画和角色设计。您将学习如何将艺术与设计理论基础和背景艺术研究应用到实际艺术技能的发展中。我们还将鼓励你开发自己的艺术工作流程。 在第二年的学习中,您可以选择以下游戏艺术领域中的一个进行专业学习,从而获得更有针对性的专业知识,使自己在特定岗位上更容易就业:

角色

环境

本课程是与游戏行业合作设计的。我们是 TIGA 的成员,TIGA 是业界赞助的最先进的游戏设计工作室。此外,游戏工作室还定期来校举办行业讲座和研讨会,让您有机会为未来的职业生涯建立联系。

**你的工作:***

在第一年,您将学习使用虚幻游戏引擎中基于物理的环境资产渲染(PBR)工作流程进行三维建模和贴图。您将通过生活素描和基本艺术技能,加深对艺术和设计原则的理解,包括:光线、色彩、形状、形态、体积和解剖学。您将培养自己的艺术眼光,在游戏和现代媒体中运用光线、色彩和构图。

在二年级,您可以选择一个专业方向,并将模块选择集中在一个特定领域。根据你的选择,你可以学习数字雕刻技术,使用 ZBrush 制作游戏角色,或者综合使用 ZBrush、3DS Max、Photoshop 和虚幻引擎制作环境。此外,您还将在一个小组游戏开发项目中担任游戏美术师,从而加深对游戏制作的理解。

在学位课程的最后一年,您将继续通过高级三维建模来完善自己的作品集。如果你是一名角色艺术家,你还可以专攻生物雕塑。我们将指导您为自己的职业道路发展专业技能,这对您获得第一份工作至关重要。您还将成为游戏开发协作团队的高级成员,这将为您进入游戏行业工作做好准备。

课程特色:

游戏三维建模

环境艺术制作

角色艺术制作

游戏的基本艺术技能

生活绘画

游戏艺术指导

三维硬表面建模

材料和纹理生成

合作开发和测试游戏

游戏艺术组合开发

如需了解最新的模块概述,请访问网站。毕业生去向 我们过去的毕业生取得了世界性的成功,在全球各地的游戏工作室找到了工作。其中一名毕业生是顽皮狗公司(Naughty Dog)的首席角色美术师,参与了《最后的我们》(The Last of Us)的制作。我们的艺术家还在 Playground Games、Codemasters、Dovetail Games、Sumo Digital、Rockstar North、Flix Interactive、Rare、EA、Ubisoft 和 Rebellion 工作。

您将学习什么

项目内容:作为Games Art, BA (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。

模块(一年级)

本模块属于标准、角色和环境路线。本模块向您介绍了艺术指导和建立设计流程。你将从分析游戏、电影和流行文化中学习,培养你的批判性思维能力。二维和三维的游戏艺术挑战将使你的创造力和设计技能受到考验.

本模块属于标准、角色和环境路线。本模块向你介绍了创建游戏艺术资产的管道。你将学习如何使用最新的工业标准技术和软件对资产进行建模和贴图。你将被介绍到高细节建模和PBR材料的绘制。在本模块结束时,你将为今天的PC和控制台游戏准备好模型资产。

本模块属于标准、角色和环境路线。学生将通过传统和数字艺术技术发展他们的观察能力,包括生活画、泥塑和数字绘画。他们还将学习在一个独立的项目中把他们的理论知识应用于概念设计。

本模块属于标准、特征和环境路线。本模块涵盖了为游戏行业制作手绘纹理资产所需的技能。你将学习从头开始生成纹理,处理图像,将UV贴图技术用于环境和角色,并将基本的艺术技能应用于纹理创作。

模块(二年级)

本模块属于标准、角色和环境路线。学生将在一个由各部门组成的团队中担任初级角色,就像在一个游戏工作室一样。他们将与其他大三学生和六级学长合作,以艺术家、设计师或技术/脚本师的身份制作一个垂直的游戏片断。

本模块属于环境路线。本模块涵盖了制作真实的游戏环境所需的技能。你将学习项目管理,将建筑组织成模块化元素,实现特定的三维建模和雕刻/纹理工作流程,并将资产整合到游戏引擎中。

本模块属于角色路线。你将开始一段游戏角色艺术开发的旅程。你将发展建模、贴图和演示方面的技能,从而创造出角色艺术作品集。

本模块属于角色路线。实验工作考虑快速解释形式和功能的方法,以发展与概念行业相关的技能。学生将探索传统媒体的使用,并发展人体的解构/重构、快速绘图、动态姿势、透视和构图的技能。

本模块属于环境路线。本模块的重点是学习制作武器和车辆等硬表面模型的技术。学生将按照不同的规格制作武器和车辆资产组合,并将其实施到游戏引擎中。

模块(三年级)

该模块属于标准、角色和环境路线。游戏艺术项目模块为学生提供了一个为他们的作品集开发展示作品的机会。你可以将你的作品集中在你的职业理想上。无论是风格化的人物、怪诞的怪物、赛博朋克环境、过去的道具,还是未来的车辆,或者更多的技术性的东西。你将与导师合作,用工业标准软件创造一个高度发展的游戏艺术作品,同时接受关于作品集发展和就业能力的讲座。

该模块属于标准、角色和环境路线。学生将致力于创作一些行业标准的3D艺术作品。你将使用各种行业标准的软件,目的是创造出令人惊叹的作品集。

本模块属于标准、角色和环境路线。学生将在一个由各部门组成的团队中担任高级职务,就像在一个游戏工作室中一样。他们将与其他学长和5级学弟一起工作,作为艺术家、设计师或技术/脚本家制作一个垂直的游戏片断。高级职位的工作重点是指导和项目管理。

入学要求/录取条件

最低要求的UCAS关税

We welcome a wide range of qualifications and qualification combinations. We assess each application individually, taking in to account any experience and skills you may have in your chosen field. Don't worry if you can't see your specific qualification listed, just contact our team of experts on 01782 294400 or email us at enquiries@staffs.ac.uk for further advice

资格要求

其他A级考试的组合可以达到112分。

可以考虑提前进入学位的第二年。条件是第4级模块内容的可比性令人满意。需要提供成绩单。

可考虑提前进入学位的第二年或第三年。 条件是第4级和第5级的模块内容的可比性令人满意(如适用)。 将需要提供成绩单。

从5个高中毕业证书或2个高中毕业证书与2个高级高中毕业证书的组合中获得至少112分的关税积分。如果只参加了高中课程,则需要至少达到(CCCCD)的要求。

可与其他3级资格证书合并,以达到112分

通过进入高等教育文凭,获得至少112分的UCAS分数。

获得至少112分的三门高级学士学位或两门高级学士学位加两门高级学士学位的组合。

低于112分的成绩组合在与其他3级资格证书(包括AS和扩展项目)结合时被考虑,以达到112分。

可与其他3级资格证书合并,以达到112分

低于112分的成绩组合在与其他3级资格证书(包括AS和扩展项目)结合时被考虑,以达到112分。

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

从IB的复合元素中获得112个关税点

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

与其他3级资格证书结合,以达到112分的关税分值

对国际学生的要求/英语要求

雅思学术考试成绩(类似考试成绩也可能被接受)

    • 4.5
    • Foundation / Pathway Courses
    • 6.5
    • Others
    • 5.0
    • Others for specific English Language and undergraduate awards for overseas students
    • 6.5
    • Graduate Degrees
    • 7.0
    • Graduate Degrees Journalism
    • 6.5
    • Undergraduate Degrees
    • 6.5
    • Undergraduate Degrees Journalism and Media Studies

获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games Art, BA (Hons)。

费用

学费 游戏艺术 BA (Hons)

英格兰 £9250 第1年
北爱尔兰(英国) £9250 第1年
苏格兰 £9250 第1年
威爾士 £9250 第1年
Channel Islands £9250 第1年
EU £14000 第1年
国际 £14000 第1年

学生在英国的平均生活费用

租金518英镑
水、气、电、互联网(家里)50英镑
超市购物81英镑
服装35英镑
外出就餐33英镑
酒类27英镑
外卖/送餐30英镑
外出/娱乐(不包括酒和食物)24英镑
假期和周末旅行78英镑
市内交通17英镑
自我保健/运动20英镑
文具/书籍13英镑
移动电话/互联网13英镑
有线电视/流媒体7英镑
保险费51英镑
其他1092英镑
学生的平均生活费用95英镑

与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。

如何申请

申请截止日期:

2024年1月26日

这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。

可选的入学点:

  • 第1年 (默认入学日期)

大学排名

斯塔福德郡大学在英国和全球顶级排名中的位置。

查看斯塔福德郡大学的所有 15 个大学排名

关于斯塔福德郡大学

斯塔福德郡大学于1970年成立于西米德兰郡的斯托克-特伦特,它提供了成为一个多元化和充满活力的城市的一部分的机会。这所大学在各个领域都提供了丰富的经验,包括他们最先进的专业技术设施,如为生物力学学生提供的运动捕捉套件,或为医疗领域的学生提供的模拟医院病房。国际学生还可以期待大学指定团队提供的语言支持,以确保在学术和社会方面有一个良好的开端。

斯塔福德郡大学 189类学士和硕士课程一览表 - 课程目录

斯塔福德郡大学 的学生结构

本科生:
12255
研究生:
1340
合计:
13595

类似课程

项目 大学 学生­满意度 失业­率 退学­率 学费­(国际) UCAS 价格表 城市
3D 游戏艺术 BA (Hons) 新白金汉大学
(Buckinghamshire New University)
70% 10% 15% £14250 105 高威科姆 校区 全日制
计算机游戏建模和动画 BA (Hons) 德比大学
(University of Derby)
73% 0% 20% £14045 120 德比 校区 全日制
动画与游戏艺术(含综合基础年 BA (Hons) 桑德兰大学
(University of Sunderland)
76% 0% 10% £13000 133 桑德兰 校区 全日制
游戏艺术 BA (Hons) 德蒙福特大学
(De Montfort University)
38% 5% 5% £14750 135 莱斯特 校区 全日制
动画和游戏艺术 BA (Hons) 桑德兰大学
(University of Sunderland)
76% 0% 10% £13000 133 桑德兰 校区 全日制
游戏动画、建模和特效 BSc (Hons) 伦敦城市大学
(London Metropolitan University)
84% 5% 40% £15576 63 伦敦 校区 全日制
游戏艺术动画 BA/BSc (Hons) SAE学院
(SAE Institute)
53% 5% 3% £13000 102 伦敦 校区 全日制
游戏艺术基础年 BA (Hons) 博尔顿大学
(University of Bolton)
85% 15% 4% £46600 137 博尔顿 校区 全日制
游戏艺术(有实习) BSc (Hons) 格洛斯特郡大学
(University of Gloucestershire)
79% 5% 20% £14700 113 切尔滕纳姆 校区 全日制
游戏艺术 BSc (Hons) 格洛斯特郡大学
(University of Gloucestershire)
79% 5% 20% £14700 113 切尔滕纳姆 校区 全日制