Plymouth University
游戏开发技术 BSc (Hons)
Plymouth University - 普利茅斯大学

提供的课程模式

课程关键信息

课程描述

游戏开发技术(荣誉)理学士课程建立在互动系统工作室的工业专业知识和学院内主要研究中心的研究能力之上。 这提供了一个研究方案,确保最先进的知识和技能推动教学经验。

该学科组与工业界有着密切的联系,这些联系被用来将相关的现实世界问题直接嵌入课程中。 该课程得到了一个行业咨询小组的支持,该小组对教材的行业相关性进行反馈。

在学习过程中,你将开发自己的应用程序、游戏、虚拟和混合现实解决方案,以建立他们作为一个多功能开发人员的档案。 本课程提供了在游戏领域进行创新的挑战,同时为真正的客户在现场项目中应用高度可转移的技能。 学生不仅单独工作,而且作为一个团队的成员,建立一个组合和职业轨迹。

该课程基于由行业资深人士完成的计算机科学核心课程和内部跨学科的互动系统工作室。

课程的特别之处在于创造一个令人印象深刻的技术演示、独立游戏发布和客户项目的组合。 体验整个开发周期,从最初的概念到设计过程和实施,到最后的项目交付和产品发布。 校友们的加入形成了一个成熟的开发者社区,帮助他们在当地和全国的活动中竞争,以建立一个开发者的形象。

该课程非常强调就业能力,为快速发展的行业提供高度可转移的技能。

您将学习什么

项目内容:作为Games Development Technologies, BSc (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。

模块(一年级)

本模块针对的是可能在课程第三年进行工业实习的学生。它旨在帮助学生寻找实习机会,并为实习本身做准备。

数据结构和算法是计算机科学的核心,因为它们是有效解决编程任务的基础。在这个模块中,学生将学习核心算法和数据结构,以及介绍算法分析和计算机科学的基本数学。

现代计算依赖于网络和强大的网络安全。本模块提供了对其核心使能技术的欣赏,讨论了如何应用它们。关键的网络主题包括路由和交换,以及无线网络。安全的关键领域包括基本概念和威胁,以及探索可用于实现深度防御的安全技术。

本模块应用基于问题的学习,使学生有能力识别问题并得出适当和深思熟虑的解决方案。重点将放在软件开发生命周期的早期阶段,以发展激发需求的技能,同时考虑操作和技术的权衡。该模块将在创建一个简单而完整的软件解决方案中达到高潮。

本模块为学生提供了关于计算机如何工作的基础知识。主题包括低级系统和数据表示,操作系统,以及对诸如虚拟化、并行化、状态和通信等主题的介绍。学生将学习操作系统如何管理进程和调度,以及内存管理如何工作。

本模块使学生接触到软件设计和构建的原则。将介绍构建源代码以解决问题的基础知识,让学生了解常见的控制结构以及类型和泛型等概念。主要的编程范式,如面向对象和函数式编程,将被介绍。此外,还探讨了关键的软件开发工具和方法。

模块(二年级)

本模块为学生提供了关于人工智能原理和该领域所用方法的介绍。涵盖的主题包括搜索和优化,知识表示和推理,以及机器学习。学生将获得建模和模拟的经验,并将应用分析工具来评估结果,还将考虑引入人工智能的道德影响。

本模块向学生介绍了图形表示、信息管理、数据库系统和数据建模的基本概念。使用概念和物理数据模型探索信息的采集、数字化、表示、组织、转换和展示。

本模块为游戏开发者提供了一系列互动系统的研讨会,核心讲座系列导致了大量的学生个人项目。该系列讲习班还将向学生介绍通过迭代过程的游戏开发管道,工业中使用的工具和方法,发展专业实践。

本模块针对的是可能在课程的第三年进行工业实习的学生。它是在一级模块(BPIE111)的基础上设计的,旨在帮助学生寻找实习机会和准备实习本身。

在计算机课程的早期阶段获得的知识被巩固并整合到一个实质性的项目中。学生在团队中工作,扮演专业角色,为一个给定的场景设计和开发一个软件解决方案。该项目整合并扩展了课程中涉及的软件开发阶段(项目管理、分析、设计、构建、通信、安全和/或网络)。

通过引入一系列灌输最佳实践的主题,扩大学生对软件工程的理解。学生将学习如何使用并行技术实现更快的软件,并考虑人机交互的各个方面。重温了面向对象和函数式编程,同时介绍了事件驱动的编程。介绍了软件构建中使用的常见设计模式。

模块(三年级)

该模块遵循一个小型开发商的模式,围绕一个基于游戏的原型,从最初的概念到产品推出,促进公司的形成。你将作为一个跨学科团队的一部分工作,制定一个商业计划并了解你在价值链中的位置。你将制作一个基于游戏技术的产品,以产生一个初创公司,并使用相关的行业方法来管理和发展你的产品。

本模块介绍了使用相关图形API的高性能实时图形的概念和编程技术。对图形编程采取自下而上的观点,不包括使用游戏引擎和高级原型工具。学生还将学习可转移的技能:在非管理环境下的编程、工具编程、物理接口和/或传感器的编程。

本模块为游戏开发者开发核心编程技能,针对图形管道的特定元素;渲染、着色和优化各种平台,如AR(移动)VR和XR平台。该模块的重点是为新兴游戏技术开发工具/解决方案所需的具体技能.

本模块为寻求发布游戏、应用程序、软件项目或参加国家活动的开发者提供了一个背景框架。主题包括创建和保护知识产权、产品定位、收入模式和许可、投资、社会企业和尽职调查。该模块包括行业案例研究、嘉宾演讲计划和个人辅导的机会。

计算项目提供了一个机会来解决与学习课程相关的经批准的主题领域中的一个主要的计算相关问题.

模块

一个为期48周的专业培训,作为夹层课程的第三年,在一个合适的公司进行批准的实习。这为你提供了一个获得相关工业经验的机会,以巩固前两年的学习,为最后一年和毕业后的就业做准备。请注意,这个实习是可选的,但强烈建议。

入学要求/录取条件

最低要求的UCAS关税

To include a minimum of 2 A Levels, excluding General Studies Applicants are required to have Grade B/5 in GCSE Maths. If you hold a Grade C/4 in GCSE Maths, please contact the institution

资格要求

112-120分的UCAS分数,包括至少2个A级科目,不包括普通研究。 申请人需要在GCSE数学中取得B/5级。如果你持有GCSE数学的C/4级,请联系该机构

可考虑与高级中学结合使用

考虑结合使用

通过高等教育文凭(如计算机/IT/科学/人文/工程),至少获得33个3级学分,成绩优异和/或优秀,包括12个3级数学学分,成绩优异。

112-120分的UCAS分数,包括2个高级学士学位 申请人需要在GCSE数学中取得B/5级或同等成绩

可考虑结合使用。 申请人必须在GCSE数学中取得B/5的成绩 我们将考虑BTEC中的数学模块与GCSE数学的C级/4级同时进行--请向院校咨询。

考虑结合使用

可考虑结合使用。 申请人必须在GCSE数学中取得B/5的成绩 我们将考虑BTEC中的数学模块与GCSE数学的C级/4级同时进行--请向院校咨询。

数学和英语在GCSE中被接受为同等水平。

申请人需要在GCSE数学中取得B/5的成绩 我们将考虑BTEC中的数学模块与GCSE数学的C级/4级同时进行--请向学校咨询。

数学和英语被视为相当于GCSE的H1-H7或O1-O4级。

可考虑结合使用。 申请人必须在GCSE数学中取得B/5的成绩 我们将考虑BTEC中的数学模块与GCSE数学的C级/4级同时进行--请向院校咨询。

可考虑结合使用。 申请人必须在GCSE数学中取得B/5的成绩 我们将考虑BTEC中的数学模块与GCSE数学的C级/4级同时进行--请向院校咨询。

综合考虑。

综合考虑。

考虑结合使用

综合考虑。

综合考虑。

综合考虑。

综合考虑。

英语语言要求

等级 其他细节
IELTS (Academic) 6 在所有元素中都有5.5分。

普利茅斯大学有专门的国际学生咨询(ISA)服务,他们将从你接受大学录取的那天起支持你,一直到毕业。他们将提供帮助和建议,以便你能从你的学习中获得最大的收益。

获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games Development Technologies, BSc (Hons)。

费用

学生在英国的平均生活费用

租金518英镑
水、气、电、互联网(家里)50英镑
超市购物81英镑
服装35英镑
外出就餐33英镑
酒类27英镑
外卖/送餐30英镑
外出/娱乐(不包括酒和食物)24英镑
假期和周末旅行78英镑
市内交通17英镑
自我保健/运动20英镑
文具/书籍13英镑
移动电话/互联网13英镑
有线电视/流媒体7英镑
保险费51英镑
其他1092英镑
学生的平均生活费用95英镑

与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。

如何申请

申请截止日期:

2024年1月26日

这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。

可选的入学点:

  • 第1年 (默认入学日期)
  • 第2年
  • 第4年

大学排名

普利茅斯大学在英国和全球顶级排名中的位置。

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关于普利茅斯大学

普利茅斯大学成立于1992年,建立在英格兰西南部的小城市普利茅斯。该大学提供各种不同价位的宿舍,而且都在教室的步行距离之内。当学生在校外徘徊时,他们会发现这里的环境融合了城市和乡村的特点,确保每个人都能在这里找到适合自己的东西。

普利茅斯大学 227类学士和硕士课程一览表 - 课程目录

普利茅斯大学 的学生结构

本科生:
13880
研究生:
2275
合计:
16155

类似课程

项目 大学 学生­满意度 失业­率 退学­率 学费­(国际) UCAS 价格表 城市
计算机游戏开发(包括基础年) BSc (Hons) 南威尔士大学
(University of South Wales)
88% 10% 15% £12600 102 庞特普里斯 校区 全日制
计算机游戏开发 BSc (Hons) 威斯敏斯特大学
(University of Westminster)
70% 15% 0% £14400 79 伦敦 校区 全日制
游戏开发与综合基础年 BSc (Hons) 桑德兰大学
(University of Sunderland)
73% 5% 40% £13000 121 桑德兰 校区 全日制
游戏开发 BA (Hons) 伦敦雷文斯本大学
(Ravensbourne University London)
86% 15% 0% £16500 125 伦敦 校区 全日制
计算机游戏编程(基础年 BSc (Hons) 德比大学
(University of Derby)
86% 0% 0% £14045 88 德比 校区 全日制
计算机游戏开发(实习年) BSc 斯塔福德郡大学
(Staffordshire University)
85% 4% 14% £14000 133 特伦特河畔斯托克 校区 全日制
数字游戏开发 BSc (Hons) 布莱顿大学
(University of Brighton)
90% 5% 9% £13842 111 布莱顿 校区 全日制
计算机游戏编程(有实习) BSc (Hons) 格洛斯特郡大学
(University of Gloucestershire)
79% 0% 10% £14700 126 切尔滕纳姆 校区 全日制
电子游戏开发基础年 BSc (Hons) 伯明翰城市大学
(Birmingham City University)
62% 5% 15% £13200 151 伯明翰 校区 全日制
游戏开发的计算机科学 BSc (Hons) 赫尔大学
(University of Hull)
96% 5% 10% £17550 126 赫尔 校区 全日制