De Montfort University
游戏制作 BSc (Hons)
De Montfort University - 德蒙福特大学

课程关键信息

薪资

计算机游戏和动画专业毕业生的薪资

重要提示:下面的薪资数据不是针对具体的课程,而是包含了该校所有计算机游戏和动画学生的数据。根据数据收集的方法,工资数据主要是基于本科生的数据

  毕业后15个月 毕业后3年 毕业后5年
薪资中位数 £20500 £22500 £21500
25-75百分位数范围 £18000 - £26000 £18000 - £29000 £18500 - £35000


英国所有计算机游戏和动画专业毕业生的薪资

  毕业后15个月 毕业后3年 毕业后5年
薪资中位数 £21871 £20411 £24692
25-75百分位数范围 £18889 - £24995 £14825 - £25703 £18756 - £32023

课程描述

电子游戏已取代电影、音乐和视频产业,成为英国最主要的娱乐产业。

我们的课程旨在培养你在游戏技术和工具方面的职业能力。

您将获得使用 Unity3D、虚幻、CryEngine 和 Godot 等不同游戏引擎的行业相关经验。您将掌握音效工程和跨平台开发技能,如游戏机、手机、虚拟现实和增强现实。

学习游戏音频、游戏引擎脚本和模拟人工智能等各种实用主题,并培养一套全面的可迁移技能,将其应用到您最感兴趣的游戏开发领域。您还有机会使用自己选择的引擎制作一款简短的游戏。

游戏制作理学士学位与计算机游戏编程理学士学位共用一年级课程和一些后续模块。这种共同的侧重点意味着,一旦你在每个领域都获得了一些经验,你就可以灵活地决定自己的专业方向。

主要特点

通过分段教学,您将一次集中学习一个科目,而不是同时学习多个科目。这意味着您可以集中精力学习每个科目,更深入地吸收学习材料,同时与您的导师和同学更紧密地合作。

本专业的课程设置引人入胜,可培养学生使用各种游戏引擎、3D 建模软件和设计集成开发环境的技能,让学生在毕业时成为一名充满自信、能胜任行业工作的电脑游戏制作人。相关计算机游戏编程理学学士学位课程的毕业生就职于Codemasters和Rockstar North等游戏公司。

学习专业课题,如 Unity3D 和虚幻引擎中的法线贴图和着色器编程,以及将三维建模集成设计环境(IDE)(如 Maya、3DS MAX 和 Blender)中的 FBX 和 OBJ 格式模型导出到游戏中。

访问我们的专用游戏开发工作室,这里拥有在各种平台上玩游戏和开发游戏的最新技术。我们的工作室配备了高规格的游戏电脑、硬件和游戏开发软件。

加入我们蓬勃发展的游戏社团,通过玩游戏、参加专业游戏活动和比赛,在课程中学到更多知识。我们的游戏开发协会让您有机会与游戏艺术专业的学生一起参加游戏竞赛。

申请为期一年的实习机会,我们的专业教师实习团队将为您提供支持。DMU 的学生已经在 Havok、DIGIT、Riot、Black Shamrock 和 Microsoft 等公司找到了工作。

您将学习什么

项目内容:作为Games Production, BSc (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。

模块(一年级)

本模块从高层次的角度涵盖了计算机游戏软件的结构和设计中所涉及的基本要素。它描述了一个典型游戏的构建模块,并介绍了一系列有助于有效的全球游戏体验的设计方面。该模块还让学生通过开发说明一系列设计特点的简单游戏来实现他们的设计。该模块包括对全球社会学、文化、年龄和性别问题的讨论,并强调内容选择和玩家行为的道德影响和后果。由于这是一个介绍性的1级模块,它被认为是在游戏设计师中建立适当的责任水平的关键,这可以贯穿于该领域更高级的模块。

该模块向学生介绍了影响网络安全、软件工程、计算机科学和数字取证的道德理论。它要求他们在将伦理理论应用于有关网络安全、软件工程、计算机科学和数字取证的技术成果方面发展关键的分析技能.

本模块提供了关于用C++语言编写计算机程序的基本方面的介绍。该模块包括三个方面:通过控制台和文件的输入/输出,通过原始变量、数组、指针和向量在计算机内存中存储数据,以及算法设计策略和算法的实现。

本模块涉及到使用工业标准工具对基本的游戏创意和功能进行原型设计。为此,将使用一个高级游戏开发系统,学生将学习如何使用相关的脚本编程语言来增加额外的功能。为了支持这一发展,该模块介绍了一些关键的开发管理方法,如团队管理和简单的项目管理,以反映计算机游戏在国际产业中的开发方式。学生将了解工业界在生产游戏时使用的流程以及工作场所内的道德方面。

该模块向学生介绍网络安全、软件工程、计算机科学和数字取证的法律和专业背景,它涉及软件工程师、系统经理、计算机取证和安全从业人员的法律框架、法律和专业责任。该模块将涉及计算机伦理、数据保护法、影响网络安全的英国和国际法律、数字工程、系统管理和数字取证.

本模块提供了计算机结构和操作系统的基础,特别强调其安全性。学生将学习计算机硬件、软件、操作系统,并在实验课上展示这些方面的实际知识。

本模块提供了现代计算机网络的基础,特别强调其安全性。学习本模块的学生将能够解释现代计算机网络的功能,并能够展示计算机网络的实际知识。学生将能够识别计算机网络常见配置中的安全风险,并提出适当的缓解措施。

本模块通过C++语言介绍了面向对象编程(OOP)的核心概念。这些核心概念包括类、对象、继承和关联。然后,本模块探讨了一个当代的OOP库,它提供了建立游戏和模拟所需的功能,如窗口化、图形、事件处理和音频。此外,还给出了良好的软件开发和测试实践的概述。概要内容。类和对象、关联、继承、窗口和渲染、事件处理、基本音频和基本动画.

模块(二年级)

本模块包括Unity中的原生寻路系统,即NavMesh导航系统,以及通用AI算法和概念。你将了解人工智能如何构成用户与非脚本交互事件和游戏中 "暴徒 "和 "蜂群 "行为的基础,以及人工智能如何被用来管理非PC角色的行为,并增强用户在游戏中的沉浸感。

本模块涵盖了游戏引擎架构内OO编程的基础知识。本模块将侧重于C#、Python和JavaScript。你将了解在Unity和Unreal中编程的基础知识,其中有一系列预设的方法用于着色器编程、物理和交互事件。

本模块为您介绍交互式三维建模、渲染和动画的原理、实践和背景。这将通过介绍理论基础和使用行业标准的图形工具,如Maya、3DSMAX、Blender和Z-Brush的实际工作来完成。

本模块将向您介绍虚幻IDE的界面和原型设计,并简要介绍蓝图和C++编程。您还将发展在Unity和Unreal之间快速移动的关键技能。

本模块包括专门为游戏建模,并将3D模型从3D建模软件带入游戏引擎。你将学习Unity和Unreal中的法线贴图和着色器编程,使用他们的预设方法,以及将模型以FBX和OBJ格式导出,以便在游戏引擎中使用。此外,还将重点介绍3D建模软件的广泛使用背景:如Maya、3DSMAX、Blender和Z-Brush以及编辑和渲染软件。Adobe Animate、AfterEffects、Nuke和RenderSlave.

本模块加强了你对移动游戏行业的理解。你将使用游戏引擎Unity,从概念到部署,开发并部署一个手机游戏。重点是达到质量基准,了解跨设备的可移植性的需要以及因资源减少而产生的问题。

模块(三年级)

这是一个与莱斯特媒体学校共享的模块。你将学习如何使游戏更有电影感,通过关注游戏中的电影,并在灯光、气氛和错误场景方面利用对游戏设计越来越多的电影影响。

本模块让你有机会使用你选择的引擎,如Unity、Unreal、Cry Engine或GODOT....,制作一个简短的游戏。

本模块探讨了跨平台和特定平台的开发。你将探索具有VR组件的游戏引擎的开发和多模式考虑,例如,任天堂Switch,并调查移动、一般VR、AR和Android平台。

本模块包括测试、调试和发布游戏的基础知识。你将被教导如何维持一个良好的游戏循环,从单元测试步骤,到最后的调试协议,以及如何与参与生产管道的单元测试步骤的编程专家有效沟通.

本模块让你了解声音设计效果,如混响、与声源的距离和回声,在实践中是如何工作的,以及在游戏中使用这种效果的最佳方法,以增强潜在用户的沉浸感和互动性。

本模块为您提供了虚幻的高级概述,涵盖了蓝图和C++编程,使您拥有创建和评估虚幻游戏所需的技能。您将学会辨别何时对引擎的结构进行修改,而无需进行不必要的编程。您还将探索法线贴图和材料以及照明。

工作和职业前景

毕业15个月后,该课程的毕业生被问及他们的工作类型、是否在职、其当前的工作和职业前景。

目前的工作

15个月后工作所需的技能水平

本课程毕业生的工作情况(毕业后15个月)

以下为 德蒙福特大学 Games Production BSc (Hons) 的所有毕业生实例

40%
10% 行政职业
10% 熟练工种职业
10% 科学、工程和技术辅助专业人员
5% 教学专业人员
5% 初级职业
5% 商业和公共服务的辅助专业人员

你的第一年的模块与计算机游戏编程理学士共享,所以你可以在年底决定跟随哪个课程。你通常每周将参加约12-16小时的教学课程,包括各种讲座、小组活动和实际的游戏实验室课程。你还将根据需要承担至少24小时的独立学习和作业。 所有模块都通过提交课程作业进行评估,形式为实践性的最终项目,有些模块则通过阶段性测试进行评估,如三维建模模块。 所有第二年的模块都是通过提交课程作业来评估的,其形式是一个实用的最终项目。此外,还将有一个小组项目,作为评估的一部分,将与计算机游戏编程共享。 所有第三年的模块都是通过提交课程作业来评估的,其形式是一个实用的最终项目。你也将被要求提交一个最终年度项目。 计算机科学实验室 计算机游戏制作和计算机游戏编程的学生可以使用三个专门的游戏实验室设施,配备i7处理器的Alienware电脑,使你能够以高度专业的标准开发游戏。作为这些设施的一部分,你还可以使用Unity、Maya、Unreal、Adobe和Visual Studio的许可证。 我们的计算机科学实验室提供计算机工作站供学生使用,有四个相互连接的计算实验室,配备运行Windows/Linux的惠普电脑。 所有的机器都连接到一个专用的高性能文件服务器,用于存储和备份学生的工作。许多软件包都是开源的,这意味着学生在家里就可以下载和运行课程工作所需的软件。实验室还包括学习空间,你可以单独或分组工作。

入学要求/录取条件

最低要求的UCAS关税

104 UCAS points from at least 2 A'Levels Plus, five GCSEs at grade 4 or above, including English and Mathematics or equivalent. Alternative qualifications include: • Pass in the QAA accredited Access to HE with English and Mathematics GCSE required as a separate qualification. We will normally require students to have had a break from full-time education before undertaking the Access course. • International Baccalaureate: 24+ points • Foundation Year in Computing: Pass Foundation, progression is at the discretion of the programme leader. Refer to the Foundation team for further guidance. Portfolio Required: No Interview Required: No English language – If English is not your first language we require an English language level of IELTS 6.0 with 5.5 in each component or equivalent English Language tuition, delivered by our British Council accredited Centre for English Language Learning, is available both before and throughout the course if you need it.

被接受的学生的UCAS Tariff对于计算机游戏和动画

资格要求

总分30-29分,或3个HL科目665分。你还必须拥有相当于A-level考试B级的威尔士语资格。 - 至少有两个A-levels的104个UCAS分数

- 需要通过QAA认证的进入高等院校的英语和数学GCSE考试,作为一项单独的资格。

- DMM的BTEC国家文凭/扩展文凭

对国际学生的要求/英语要求

雅思学术考试成绩(类似考试成绩也可能被接受)

    • 6.0
    • Foundation / Pathway Courses
    • 6.5
    • Graduate Degrees
    • 6.5
    • Undergraduate Degrees

获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Games Production, BSc (Hons)。

费用

学费 游戏制作 BSc (Hons)

Channel Islands £9250 第1年
爱尔兰 £9250 第1年
EU £14750 第1年
英格兰 £9250 第1年
北爱尔兰(英国) £9250 第1年
苏格兰 £9250 第1年
威爾士 £9250 第1年
国际 £14750 第1年

附加费用信息

请注意,继续学习的学生随后几年的费用将接受年度审查。 任何费用的增加都将与RPI-X(与零售价格指数挂钩)和政府规定的费用上限保持一致。

学生在英国的平均生活费用

租金518英镑
水、气、电、互联网(家里)50英镑
超市购物81英镑
服装35英镑
外出就餐33英镑
酒类27英镑
外卖/送餐30英镑
外出/娱乐(不包括酒和食物)24英镑
假期和周末旅行78英镑
市内交通17英镑
自我保健/运动20英镑
文具/书籍13英镑
移动电话/互联网13英镑
有线电视/流媒体7英镑
保险费51英镑
其他1092英镑
学生的平均生活费用95英镑

与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。

如何申请

申请截止日期:

2024年1月26日

这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。

可选的入学点:

  • 第1年 (默认入学日期)

大学排名

德蒙福特大学在英国和全球顶级排名中的位置。

德蒙福特大学 在相关学科的具体排名中的排名。

计算机科学

    • #21 
    • #201 
    计算机科学
    THE 世界大学学科排名
    [发布于 26 十月, 2022]
    • #16 
    • #278 
    计算机科学
    NTU 学科排名
    [发布于 11 七月, 2023]

查看德蒙福特大学的所有 25 个大学排名

关于德蒙福特大学

德蒙福特大学,简称DMU,成立于1896年,位于东中部的小城市莱斯特。这所大学的毕业后就业率特别高,这可以解释为他们承诺为所有课程的学生提供工作经验实习。国际学生在这里得到了很好的照顾,因为他们接受定向课程,旨在提供关于在英国生活的建议和指导,并提供免费的英语语言课程,以使所有新学生尽快适应。

德蒙福特大学 169类学士和硕士课程一览表 - 课程目录

德蒙福特大学 的学生结构

本科生:
19290
研究生:
4010
合计:
23300

类似课程

项目 大学 学生­满意度 失业­率 退学­率 学费­(国际) UCAS 价格表 城市
计算机游戏开发(包括基础年) BSc (Hons) 南威尔士大学
(University of South Wales)
88% 10% 15% £12600 102 庞特普里斯 校区 全日制
计算机科学(游戏) BSc 格林威治大学
(University of Greenwich)
81% 10% 20% £14500 141 伦敦 校区 全日制
计算机游戏开发 BSc (Hons) 威斯敏斯特大学
(University of Westminster)
70% 15% 0% £14400 79 伦敦 校区 全日制
游戏开发 BA (Hons) 伦敦雷文斯本大学
(Ravensbourne University London)
86% 15% 0% £16500 125 伦敦 校区 全日制
游戏设计与开发(虚拟现实)专业 BSc (Hons) 格林威治大学
(University of Greenwich)
81% 10% 11% £14500 134 伦敦 校区 全日制
计算机游戏编程(基础年 BSc (Hons) 德比大学
(University of Derby)
86% 0% 0% £14045 88 德比 校区 全日制
计算机游戏设计(有实习) BSc (Hons) 格洛斯特郡大学
(University of Gloucestershire)
77% 0% 10% £14700 124 切尔滕纳姆 校区 全日制
游戏和电影概念艺术(预科一年) BA (Hons) 斯塔福德郡大学
(Staffordshire University)
88% 5% 8% £14000 168 特伦特河畔斯托克 校区 全日制
计算机游戏开发(实习年) BSc 斯塔福德郡大学
(Staffordshire University)
85% 4% 14% £14000 133 特伦特河畔斯托克 校区 全日制
游戏设计 BSc (Hons) 伯恩茅斯大学
(Bournemouth University)
56% 4% 13% £16500 122 普尔 校区 全日制