游戏开发。设计
BA (Hons)
Academy of Contemporary Music Guildford
- 吉尔福德当代音乐学院
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课程关键信息
课程描述
探索你对游戏的热爱,并成为一个繁荣的全球产业的一部分。如果你的志向是制作游戏,那么本课程将培养你所需的技能,以实现这一梦想,并在游戏领域开拓职业生涯。
无论你想成为一名程序员、设计师、艺术家或声音设计师,你都可以和同学们一起将你的知识付诸实践。你将利用ACM课程区别于其他课程的跨学科方法,制作完整的、可发布的游戏。你将获得在游戏行业就业或创办自己的独立游戏开发工作室所需的经验类型。
作为一个游戏开发的学生,你将学习数字游戏的商业、理论和设计。这些知识由在你的专业领域(艺术、音频、设计或编程)获得的技能发展来补充。最重要的是,你将在课程的每个层次上以小组的形式来制作完整的游戏。
随着你的进步和真正的ACM风格,项目团队合作将是你学习经验的核心,正如创意产业所建议的。 你还将与一位专家导师结成对子,他将提供对该行业的独特见解并帮助你建立联系。
如果制定规则、系统、谜题和挑战来塑造玩家在游戏中的体验是你感到兴奋的事情,那么游戏开发。设计是为你准备的。毕业时,你将拥有作为游戏设计师从纸面概念到成品的丰富经验,并拥有与所有其他开发团队学科紧密合作的已完成游戏作品集。就以前的资格而言,这个途径不需要特定的学科领域,但对游戏有良好的、热情的理解,以及理解和解释软件的能力是有利的。
您将学习什么
项目内容:作为Game Development: Design, BA (Hons) 的学生,您将学习以下课程模块。
第4级
本模块使学生能够了解游戏行业的应用和流派,并探索这些应用和流派如何被用于其他行业以解决问题和创新。它研究了在专业背景下使用的原则和术语,并要求学生研究和调查游戏的潜在未来。
本模块使学生能够理解游戏和游戏的文化和社会方面,并将理论与实践联系起来。学生将考虑并比较游戏在全球文化和社会中的影响、结构和方法。该模块要求学生识别和探索主题,通过这个镜头回顾各种格式和技术。
本模块使学生能够考察一系列媒体的数字叙事。学生将考虑和比较在不同格式和平台上为不同受众讲故事的目的、结构和方法。该模块要求学生审查在各种格式和技术中讲数字故事的创意产业实践。
本模块使学生了解游戏和博彩对身体和心理健康的影响。学生将考虑并对比游戏在不同背景下的潜在和实际的积极和消极影响。该模块要求学生考虑和分析电子游戏的组成部分,以支持或挑战当前关于这一主题的研究。
该模块使学生能够通过在关键学科和角色之间的轮换,参与开发一个游戏的小型项目或一个大型项目,并由游戏导师和他们的学生同伴不断审查其贡献和潜在的贡献。
该模块使学生能够在GAM405的背景下发展他们的实践技能和该学科的背景知识。
该模块使学生能够在GAM405的背景下发展他们的实践技能和该学科的背景知识。
该模块使学生能够在GAM405的背景下发展他们的实践技能和该学科的背景知识。
第5级
该模块使学生能够在GAM504和GAM501的背景下进一步发展本学科的专业实践技能和背景知识.
该模块使学生能够在独立游戏环境中参与以下活动。跨学科交流、解决问题和合作:同步和异步团队工作的做法和工具。个人和小组辅导:在项目中和项目外的角色;反思日志/记录:记录个人和社区的问题、解决方案和学习,学习如何通过实践和实践-理论-实践循环来学习;迭代和测试:敏捷、设计、构建、测试、完善、交付、推销、审查;个人和社区游戏的策划和词典:在独立游戏的背景下策划和参考个人和团队工作的当前或历史专业做法.
本模块使学生能够专注于学科的具体技能,在第四级中首次体验,为独立游戏项目GAM501做准备。这使学生能够在GAM406的背景下进一步发展本学科的专业实践技能和背景知识。
本模块使学生能够在AAA(主要)游戏环境中从事以下活动:特定学科的沟通、解决问题和协作:同步和异步团队工作的做法和工具。个人和小组辅导:在角色和项目内外;反思日志/记录:记录个人和社区的问题、解决方案和学习,学习如何通过实践和实践-理论-实践循环来学习;一个特定学科的迭代和测试:敏捷、设计、构建、测试、完善、交付、推销、审查;个人和社区游戏的策划和词典:在AAA游戏的背景下,将个人和团队工作与当前或历史的专业实践策划和参考。每个团队负责定位游戏和游戏开发领域内的想法、概念、原则、方法、策略、实践和工具;游戏社区和行业内的出版术语.
第6级
本模块使学生能够创建一个作品集和数字存在,包括课程产出、工作经验、自由职业或志愿服务,以获得专业机会或进一步学习。
本模块包括研究或实践项目,对影响游戏产业的一个或多个当前问题、制约因素或做法、游戏在其他产业部门的应用或与游戏产业有关的更广泛的文化或劳动力问题进行批判性评论。
本模块是由那些在本学科内为未来游戏项目GAM501的听众展示承诺、进一步发展他们的技能和解决问题的能力的学生选择。这使学生能够在GAM513的背景下进一步发展本学科的专业实践技能和背景知识。
入学要求/录取条件
最低要求的UCAS关税
104 UCAS points at A-Level or equivalent Level 3 qualification. For those who are not from the UK, you will be required to submit proof of EU Citizenship and Proof of English Language Proficiency.
资格要求
获取关于最适合您的预科课程的建议 ,以便您在UCAS分数、A-Level 或英语语言要求方面没有达到最低要求时可以继续学习Game Development: Design, BA (Hons)。
费用
学费 游戏开发。设计 BA (Hons)
EU | £9250 | 第1年 |
---|---|---|
英格兰 | £9250 | 第1年 |
北爱尔兰(英国) | £9250 | 第1年 |
苏格兰 | £9250 | 第1年 |
威爾士 | £9250 | 第1年 |
Channel Islands | £9250 | 第1年 |
附加费用信息
ACM的一系列奖学金降低了那些在学术、技术、创意和/或创业方面有天赋的学生的学习成本(详见https://www.acm.ac.uk/scholarships),而那些来自低收入背景的学生可以获得我们的助学金计划,以进一步提高在ACM学习的可及性和可负担性(详见https://www.acm.ac.uk/bursaries)。。
有关学生资助事宜的更多信息,可致电01483 500 800与我们的学生资助团队联系,或通过电子邮件联系studentfinance@acm.ac.uk 。
学生在英国的平均生活费用
租金 | 518英镑 |
水、气、电、互联网(家里) | 50英镑 |
超市购物 | 81英镑 |
服装 | 35英镑 |
外出就餐 | 33英镑 |
酒类 | 27英镑 |
外卖/送餐 | 30英镑 |
外出/娱乐(不包括酒和食物) | 24英镑 |
假期和周末旅行 | 78英镑 |
市内交通 | 17英镑 |
自我保健/运动 | 20英镑 |
文具/书籍 | 13英镑 |
移动电话/互联网 | 13英镑 |
有线电视/流媒体 | 7英镑 |
保险费 | 51英镑 |
其他 | 1092英镑 |
学生的平均生活费用 | 95英镑 |
与平均水平相比,伦敦的费用高出约34%,主要是由于租金比其他城市的平均水平高出67%。对于住在学生宿舍的学生来说,水、煤气、电、WIFI等费用一般都包含在租金中。在小城市的学生,如果步行/骑自行车可以到达住处,交通费用往往要低得多。
如何申请
申请截止日期:
2024年1月26日
这是填写和提交该课程申请的截止日期。如果大学或学院仍有名额,您可以在此日期之后申请,但不保证您的申请会被考虑。
可选的入学点:
- 第1年 (默认入学日期)
关于吉尔福德当代音乐学院
吉尔福德现代音乐学院(ACM)是位于英国吉尔福德镇的一所高等教育机构。 正如人们所期望的那样,ACM为音乐家们提供了各种乐器专业的学习选择。该学院还相当重视视频游戏行业的职业,教授他们从商业方面到音频制作的所有发展方面。
吉尔福德当代音乐学院 的学生结构
- 本科生:
- 1125
- 研究生:
- 30
- 合计:
- 1155
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